J'ai ajouté des animations sur une vue.
Après avoir lancé une activité, toutes les animations commencent à animer. Après avoir arrêté l'effet d'animation, je vais à une autre activité dans la même application. Quand je reviens à l'activité que l'animation existe, toutes les animations commencent à animer à nouveau mais ce n'est pas nécessaire.
Je dois arrêter cet effet d'animation après que la CV est appelée dans une activité. Je ne pouvais trouver aucune solution pour cela. Toute suggestion? P>
mis à jour: strong>
J'ajoute toute l'animation init et à partir de la méthode Mise à jour: strong> p> Les animations commencent dans le Oncreate () code>. P>
Oncreate () Code> Méthode P>
case R.id.spark_button: {
// network checking code will append here
// after that calls the activity
startActivity(new Intent(SettingsActivity.this, HomeActivity.class));
break;
}
4 Réponses :
Appelez Clearanimation () sur celle que vous avez appelée StarTanimation (). P>
J'espère que cela vous aidera! P>
Call Clearanimation () Code> Méthode pour la vue code> qui est en train d'être animé dans
Onstop () Code> Méthode de votre
Activité Code > pas dans
onresume code> puisqu'il déclenche également lorsque l'activité se lance pour la première fois p>
J'ai appelé Clearanimation () Code> sur
Onstop () Code> Méthode, mais toujours le même problème
Voulez-vous simplement confirmer, utilisez-vous votre vue sur ONRESUME PROCÉDÉ SI SE VEUILLEZ JOUR Veuillez prendre cette pièce à la méthode Oncreate
Désolé mes excuses veuillez appeler la méthode de Clearanimation () dans Onpasue Code> Méthode Voir Activité Lifecycle
Toujours le même mec. Une autre suggestion?
Veuillez me dire où vous ajoutez du code detarimation
Je ne sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas, je l'avais essayé de travailler pour mon ici est le code Override ONCreate (SavedInstanCetate: Bundle?) {Super.Oncreate (SavedInCreate (SavedInCreate) SetContentView (r.layout.activity_main) Valime = (0F, 300F, 0F, 300F, 300F) Anim.duration = 3000 Anim.RepeatCount = Animation.infinite View.Animation = Anim View.Animate ()} Remplacer Overide OnStop () {View.Clearanimation () Super.onstop ()} code>
Vous pouvez essayer comme solution de contournement de mettre votre code d'animation de départ à l'intérieur d'une condition comme celle-ci dans Oncreate
if(null == savedBundleState) { ////Play your Animation }
Quand Savedbundlestate == null, cela signifie que l'activité vient de commencer, alors veuillez publier votre code
Vous pouvez créer Boolean et vérifier toujours lorsque votre activité commence;
boolean shouldShowAnimation = true; @Override public void onResume(){ super.onResume(); if(shouldShowAnimation) { shouldShowAnimation = false; // Your animation } }
Comment naviguer entre ces activités?
J'utilise ce qui précède Sparkboutton pour accéder à une autre activité et j'utilise
Intention Code> pour naviguer sur les activités
Je ne vois pas le code de l'intention, le code où vous lancez l'activité à partir du bouton
Thread mis à jour @userone
Je voulais vérifier que vous n'appelez pas terminé (), ma réponse doit fonctionner, vérifiez si Savedbundlestate est null lorsque vous reprenez (de l'activité B revenez à a), il ne devrait pas