J'ai un groupe de classes de contrat de données générées xsd.exe qui pour tous les éléments facultatifs ont une paire de propriétés C # comme de l'autre côté de l'arène de cartographie, j'ai une nullable int Like P> int? Amount {get; set;}
3 Réponses :
Honnêtement, je n'ai aucune idée de savoir si COMASPAPPER le fera (puisque je n'utilise pas beaucoup automapper), mais je sais que Protobuf-Net prend en charge ces modèles, de sorte que vous puissiez utiliser La version actuelle em> est toutefois assez dépendante d'avoir des attributs (tels que Exemple: P> sériializer.changetype ( obj) code> pour retourner entre eux.
[xmelement (commander = n)] code >) Sur les membres - je ne sais pas si cela provoque un problème? La version en cours em> prend en charge les types de vanille (sans attributs), mais ce n'est pas encore complet (mais bientôt). P>
[XmlType]
public class Foo
{
[XmlElement(Order=1)]
public int? Value { get; set; }
}
[XmlType]
public class Bar
{
[XmlElement(Order = 1)]
public int Value { get; set; }
[XmlIgnore]
public bool ValueSpecified { get; set; }
}
static class Program
{
static void Main()
{
Foo foo = new Foo { Value = 123 };
Bar bar = Serializer.ChangeType<Foo, Bar>(foo);
Console.WriteLine("{0}, {1}", bar.Value, bar.ValueSpecified);
foo = new Foo { Value = null };
bar = Serializer.ChangeType<Foo, Bar>(foo);
Console.WriteLine("{0}, {1}", bar.Value, bar.ValueSpecified);
bar = new Bar { Value = 123, ValueSpecified = true };
foo = Serializer.ChangeType<Bar, Foo>(bar);
Console.WriteLine(foo.Value);
bar = new Bar { Value = 123, ValueSpecified = false };
foo = Serializer.ChangeType<Bar, Foo>(bar);
Console.WriteLine(foo.Value);
}
}
@Marc, merci pour l'information - je ne savais pas sur Protobuf-net, je vais jeter un oeil.
OK, hier, j'ai eu une brève discussion avec Jimmy Bogard, auteur de FadiaPaper et, fondamentalement, ce que je recherche n'est actuellement pas possible. Le soutien à de telles conventions sera mis en œuvre un peu de temps à l'avenir (si je l'ai bien compris correctement :)). P>
Voici un exemple de mapper le modèle avec * Propriétés spécifiées (source) pour modéliser avec des propriétés nullables (destination).
J'ai configuré la méthode de condition pour tous les membres, ce qui vérifiera si la propriété source a une propriété correspondante * spécifiée et si elle le fera, alors il vérifiera sa valeur. Si * la propriété spécifiée renvoie Vous pouvez faire la même chose dans d'autres directives, mais au lieu de lire * valeur de propriété spécifiée que vous devrez définir IT. P> false code>, la condition n'est pas remplie et la mappage sera ignorée.
public void Configure(IMapperConfigurationExpression cfg)
{
cfg.CreateMap<Source, Destination>()
.ForAllOtherMembers(opt => opt.PreCondition((srcObj, context) => IsSpecified(srcObj, context, opt)));
}
public static bool IsSpecified<TSource, TDestination, TMember>(TSource source, ResolutionContext context, IMemberConfigurationExpression<TSource, TDestination, TMember> opt)
{
var dstMemberPropertyInfo = opt.DestinationMember as PropertyInfo;
// if destination member not nullable, then assume that source member won't have *Specified property
if (!IsNullableType(dstMemberPropertyInfo.PropertyType))
return true;
var config = context.Mapper.ConfigurationProvider;
var map = config.FindTypeMapFor<TSource, TDestination>();
var propertyMap = map.PropertyMaps.FirstOrDefault(x => x.DestinationMember.Name == opt.DestinationMember.Name);
var sourceMembers = new Queue<MemberInfo>(propertyMap.SourceMembers);
var srcParentType = typeof(TSource);
var srcParentObj = source as object;
// get the source parent instance
while (sourceMembers.Count > 1) // the last item in queue is the SourceMember itself
{
var srcParentPropertyInfo = sourceMembers.Dequeue() as PropertyInfo;
srcParentType = srcParentPropertyInfo.PropertyType;
srcParentObj = srcParentPropertyInfo.GetValue(srcParentObj);
// the source parent is not defined, so we can skip this mapping
if (srcParentObj == null)
return false;
}
var srcMemberSpecifiedPropName = propertyMap.SourceMember.Name + "Specified";
var srcMemberSpecifiedProp = srcParentType.GetProperty(srcMemberSpecifiedPropName);
// if there is no *Specified property, then assume value is specified
return srcMemberSpecifiedProp == null || (bool)srcMemberSpecifiedProp.GetValue(srcParentObj);
}
private bool IsNullableType(Type type) => IsGenericType(type, typeof(Nullable<>));
private bool IsGenericType(Type type, Type genericType) => IsGenericType(type) && type.GetGenericTypeDefinition() == genericType;
private bool IsGenericType(Type type) => type.GetTypeInfo().IsGenericType;
Je pense que cela pourrait aider ValueInjectTer.CodePlex.com/documentation , il vous suffit de spécifier un algorithme de mappage pour int to int? Une fois et l'utiliser pour les objets dont vous avez besoin, vous n'avez pas à créer des cartes pour chaque paire de types.