J'aimerais faire de quatre pneus côte à côte à l'aide de GGPLot2, mais je me lance de trouver une explication qui convient à mes besoins. P>
J'utilise le jeu de données Je me sens comme ça devrait être vraiment simple mais je me lance de comprendre celui-ci. P>
Toute aide serait appréciée. P>
3 Réponses :
Essayez ceci. L'approche consisterait à sélectionner les variables numériques et avec des fonctions code> Tidyverse CODE> Remoder à long afin d'esquisser la parcelle souhaitée. Vous pouvez utiliser sortie: p> ou si vous Voulez toutes les données d'une parcelle, vous pouvez éviter le sortie: P> facet_wrap () code> afin de créer un tracé de style matriciel ou d'éviter que ce soit un seul tracé. Ici, le code (deux options):
facet_wrap () code> et utiliser ceci: p>
Cela me rappelle une de mes toutes premières questions: Dois-je vraiment remodeler ces données larges pour utiliser ggplot2? . La réponse est essentiellement oui: GGPLOT fonctionne vraiment bien avec les données longues et si vos données sont larges, votre première étape consiste à le rendre long.
titsyr :: pivot_longer code> est un bon outil pour ce travail.