Je développe un jeu avec monogame pendant quelques mois et je viens de le publier il y a quelques jours. Maintenant, j'essaie de demander à Admob de travailler correctement afin que je puisse libérer une version Lite gratuite de l'application. Je suis une novente aux mises en page d'Android, alors je n'ai aucune idée de ce que je fais.
J'ai pu obtenir une annonce à afficher dans mon application après avoir récréréé sur le Web pour avoir des informations sur la mise en œuvre de l'admob avec monogame, mais le L'application s'affiche toujours en haut de l'écran. J'ai eu très peu de chance de trouver des informations sur la ré-positionnement de l'annonce spécifiquement avec monogame / xamarin. P>
Voici le code qui fonctionne et affiche l'annonce en haut de l'écran: P >
Activité1.cs: P>
Unhandled Exception: Android.Views.InflateException: Binary XML file line #1: Error inflating class com.admob.android.ads.AdView
3 Réponses :
Ceci est code pour ajouter admob. J'ai fini avec succès, cela pourrait fonctionner pour vous et dans votre activité, dans la méthode oncreate Ajouter un code suivant P> AdView adview = (AdView)findViewById(R.id.adView);
AdRequest re = new AdRequest();
re.setTesting(true);
adview.loadAd(re);
Un moyen rapide sans aucun codage consiste simplement à ajouter les xmlns à l'élément d'application et annonces: loapadoncreate = "true" code> à l'élément code> addataire code> élément de androidmanifest .xml em> p>
Cela devrait fonctionner pour vous, je l'utilise de cette manière sans problèmes.