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Comment ajouter le SDK Vuforia avec Unity après l'installation de Unity?

J'ai déjà installé Unity sur mon PC.Maintenant, je veux utiliser Vuforia avec Unity.Mais dans le nouveau site Vuforia, ils ne nous fournissent pas de télécharger leur SDK pour Unity déjà installé.Comment puis-je le télécharger.


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3 Réponses :


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En fait, si vous installez unity 2017.2 ou plus récent, vous n'avez pas besoin d'ajouter vuforia sdk. Allez simplement dans fichier-> paramètres de construction-> paramètres du lecteur -> cliquez sur réalité augmentée vuforia

Et aussi dans les nouvelles versions d'Unity (par exemple, 2019.2.10f1), c'est Fichier> Paramètres de construction> Paramètres du lecteur> Paramètres XR> Coche Vuforia Augmented Reality Supported

Cela importera automatiquement les ressources liées à vuforia dans unity.


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Dans les nouvelles versions d'Unity (par exemple, 2019.2.10f1), il s'agit de la coche Fichier> Paramètres de construction> Paramètres du lecteur> Paramètres XR> Réalité augmentée Vuforia prise en charge


Cela ne fonctionne pas pour moi. jetez un oeil stackoverflow.com/questions/59099528/… < / a>



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Installez la dernière version d'Unity et dans le composant Unity section de sélection du programme d'installation, sélectionnez Vuforia Augmented Reality Assistance , ainsi que Assistance pour la version iOS ou Android Build Support packages.

Créez un compte de développeur Vuforia à partir de la page d'inscription Vuforia . Ce compte vous donne accès aux outils dont vous avez besoin pour créer Applications AR et MR avec Vuforia dans Unity.

Si vous n'avez pas encore créé d'ID Unity, faites-le depuis le Page d'enregistrement Unity . Vous avez besoin d'un identifiant Unity pour télécharger packages de Unity Asset Store .

Ouvrez Unity et créez un nouveau projet 3D (assurez-vous que l'option 3D est sélectionnée à côté du bouton Ajouter un package d'actifs). Nommez votre projet, puis cliquez sur le bouton Créer un projet.

Pour activer Vuforia dans votre projet Unity, accédez aux paramètres du lecteur dans Modifier> Paramètres du projet , puis sélectionnez la Catégorie de lecteur , et sélectionnez l'onglet de l'appareil mobile sur lequel vous construisez. En dessous de dans le panneau Paramètres XR , activez la Réalité augmentée Vuforia Prise en charge de la propriété .

De Unity Docs


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Dans les nouvelles versions d'Unity (j'utilise 2019.2.10f1), il n'y a pas de Prise en charge de la réalité augmentée Vuforia dans la section de sélection des composants. Vous devez suivre la réponse ci-dessous .


@Nuwan quelle est votre idée à ce sujet stackoverflow.com/ questions / 59099528 /…



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Depuis 2019.3 Vuforia n'est plus native dans Unity 3D:

Le vendredi 24 janvier, Unity a publié un article «XR Platform Updates». Malheureusement, la version originale de cet article comprenait des informations sur Vuforia Engine. Vuforia Engine est toujours pris en charge, et continuera à être pris en charge dans Unity. Ce qui a changé, c'est que le package Vuforia Engine ne sera plus distribué nativement par Unity, mais peut être facilement obtenu à partir de l'Unity Asset Store via notre Core Samples ou notre registre NPM hébergé. Vous pouvez en savoir plus sur la façon pour télécharger le package Vuforia Engine ici .

Nous nous excusons pour toute confusion. Si vous avez des questions, sentez-vous libre de les publier sur nos forums communautaires.

Merci,

L'équipe Vuforia

Nous devons à nouveau télécharger un SDK externe: https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/articles/Solution/vuforia-engine-package-hosting-for-unity.html < / p>


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J'ai installé le SDK externe dans Unity 2019.4 comme décrit. Mais dans Paramètres de construction> Paramètres du lecteur> Paramètres XR, Vuforia n'apparaît pas dans la liste des SDK de réalité virtuelle. Il n'apparaît également nulle part ailleurs dans les paramètres du lecteur, ce que je trouve un peu déroutant.