Je veux savoir comment je peux changer l'icône d'un IconButton lorsqu'il est pressé. (Favorite_border à Favorite). J'ai essayé quelque chose mais ça ne marche pas. C'est peut-être facile mais je suis débutant et je ne comprends pas très bien comment cela fonctionne.
Mise à jour
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';
import '../recyclerview/data.dart';
import 'package:watch/constants.dart';
int itemCount = item.length;
List<bool> selected = new List<bool>();
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
initState() {
for (var i = 0; i < itemCount; i++) {
selected.add(false);
}
super.initState();
}
Icon notFavorite = Icon(Icons.favorite_border, size: 25,);
Icon inFavorite = Icon(Icons.favorite, size: 25,);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Accueil', style: kAppBarStyle,),
//backgroundColor: Colors.white,
elevation: 0,
),
body: ListView.builder(
itemCount: itemCount,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Container(
child: new Row(
children: <Widget>[
//Image
new Container(
margin: new EdgeInsets.all(5.0),
child: new CachedNetworkImage(
imageUrl: item[index].imageURL,
height: MediaQuery.of(context).size.width / 4,
width: MediaQuery.of(context).size.width / 2,
fit: BoxFit.cover,
),
),
//Text
Expanded(
child: new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Spacer(),
//Titre
Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 75.0, top: 10.0 ),
child: Text(
item[index].title,
style: kItemTitle,
),
),
//Decription
Container(
padding: const EdgeInsets.only(left: 10.0, top: 10.0),
child:Text(
item[index].description,
style: kItemDescription,
),
),
//Favoris
Spacer(),
GestureDetector(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.only(right: 10.0, top: 3.0),
child: selected.elementAt(index) ? inFavorite : notFavorite,
),
onTap: () {
setState(() {
selected[index] = !selected.elementAt(index);
});
},
),
],
),
),
],
),
);
}
)
);
}
}
C'est un ListView avec des images, des textes et le bouton favori et cela fonctionne très bien.
5 Réponses :
Vous avez d'abord besoin d'une variable booléenne.
IconButton(
icon: toggle
? Icon(Icons.favorite_border)
: Icon(
Icons.favorite,
),
onPressed: () {
setState(() {
// Here we changing the icon.
toggle = !toggle;
});
}),
Après cela, vous pouvez utiliser IconButton comme ceci:
bool toggle = false;
Cela fonctionne mais j'ai ce bouton Icon dans un ListView et quand je clique, cela change tous les IconButtons? Comment je peux faire pour changer simplement l'icône sur laquelle vous appuyez.
Copiez collez le code et cela fonctionnera :)
class _HomeAppState extends State<HomeApp> {
// Using a Bool List for list view builder
List<bool> addFavorite = List<bool>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter App :)"),
),
body: ListView.builder(
itemCount: 10,
itemBuilder: (context, index) {
// Setting a bool initially
addFavorite.add(false);
return IconButton(
icon: Icon(addFavorite.elementAt(index)
? Icons.favorite
: Icons.favorite_border),
onPressed: () {
// Setting the state
setState(() {
// Changing icon of specific index
addFavorite[index] =
addFavorite[index] == false ? true : false;
});
});
}),
);
}
}
Mise à jour du code pour ListView
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.dark(),
home: HomeApp(),
);
}
}
class HomeApp extends StatefulWidget {
@override
_HomeAppState createState() => _HomeAppState();
}
class _HomeAppState extends State<HomeApp> {
// Using a Bool
bool addFavorite = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter App :)"),
),
body: Center(
child: IconButton(
icon: Icon(addFavorite ? Icons.favorite : Icons.favorite_border),
onPressed: () {
// Setting the state
setState(() {
addFavorite = !addFavorite;
});
}),
),
);
}
}
Cela fonctionne mais j'ai ce bouton Icon dans un ListView et quand je clique, cela change tous les IconButtons? Comment je peux faire pour changer simplement l'icône sur laquelle vous appuyez.
Ajout de la partie ListView.builder . Vous pouvez copier-coller le code, cela fonctionnera très bien. N'oubliez pas de marquer la réponse plz :)
le IconButton doit être dans StatefulWidget et utiliser un indicateur pour l'icône non sélectionnée et l'icône sélectionnée:
. . .
ListView.builder(
controller: scrollController,
primary: true,
...
itemCount: _yourListViewLength,
itemBuilder: (BuildContext context, int i) {
selected.add(false);
IconButton(
icon: selected.elementAt(i)
? first_icon
: second_icon,
onPressed: () {
try {
// your code that you want this IconButton do
setState(() {
selected.elementAt(i) = !selected.elementAt(i);
});
} catch(e) {
print(e);
}
}),
},
)
. . .
List<bool> selected = new List<bool>(); Icon first_icon = Icon(...); Icon second_icon = Icon(...);
à utiliser dans ListView:
. . .
IconButton(
icon: selected
? first_icon
: second_icon,
onPressed: () {
try {
// your code that you want this IconButton do
setState(() {
selected = !selected;
});
} catch(e) {
print(e);
}
}),
. . .
bool selected = false; Icon first_icon = Icon(...); Icon second_icon = Icon(...);
j'espère que cela vous aidera
Cela fonctionne mais j'ai ce bouton Icon dans un ListView et quand je clique, cela change tous les IconButtons? Comment je peux faire pour changer simplement l'icône sur laquelle vous appuyez.
vous pouvez sélectionner le changement de booléen à List <bool> avec la même longueur que votre ListView. un sélectionné pour chaque élément dans ListView
Pouvez-vous me donner un exemple du code merci
je poste le code dans une nouvelle réponse
Mon code si vous voulez: home_screen.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';
import '../recyclerview/data.dart';
import 'package:watch/constants.dart';
class ListViewExample extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new ListViewExampleState();
}
}
class ListViewExampleState extends State<ListViewExample>{
bool addFavorite = false;
Icon notFavorite = Icon(Icons.favorite_border, size: 25,);
Icon inFavorite = Icon(Icons.favorite, size: 25,);
List<Container> _buildListItemsFromItems(){
return item.map((item){
var container = Container(
child: new Row(
children: <Widget>[
//Image
new Container(
margin: new EdgeInsets.all(5.0),
child: new CachedNetworkImage(
imageUrl: item.imageURL,
height: MediaQuery.of(context).size.width / 4,
width: MediaQuery.of(context).size.width / 2,
fit: BoxFit.cover,
),
),
//Text
Expanded(
child: new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Spacer(),
//Titre
Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 75.0, top: 5.0 ),
child: Text(
item.title,
style: kItemTitle,
),
),
//Decription
Container(
padding: const EdgeInsets.only(left: 10.0, top: 5.0),
child:Text(
item.description,
style: kItemDescription,
),
),
//Favoris
Spacer(),
GestureDetector(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.only(right: 10.0, top: 1.0),
child: addFavorite ? inFavorite : notFavorite,
),
onTap: () {
setState(() {
addFavorite = !addFavorite;
});
},
),
],
),
),
],
),
);
return container;
}).toList();
}
//Scaffold Global
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Accueil', style: kAppBarStyle,),
//backgroundColor: Colors.white,
elevation: 0,
),
body: ListView(
children: _buildListItemsFromItems(),
),
);
}
}
Ce n'est pas un IconButton mais juste une icône mais cela fonctionne.
bouton radio personnalisé (certains IconButton dans ListView qui changent leurs icônes):
fichier main.dart :
import 'package:flutter/material.dart';
int itemCount = 5;
List<bool> selected = new List<bool>();
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
initState() {
for (var i = 0; i < itemCount; i++) {
selected.add(false);
}
super.initState();
}
Icon firstIcon = Icon(
Icons.radio_button_on, // Icons.favorite
color: Colors.blueAccent, // Colors.red
size: 35,
);
Icon secondIcon = Icon(
Icons.radio_button_unchecked, // Icons.favorite_border
color: Colors.grey,
size: 35,
);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: ListView.builder(
itemCount: itemCount,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return IconButton(
icon: selected.elementAt(index) ? firstIcon : secondIcon,
onPressed: () {
try {
// your code that you want this IconButton do
setState(() {
selected[index] = !selected.elementAt(index);
});
print('tap on ${index + 1}th IconButton ( change to : ');
print(selected[index] ? 'active' : 'deactive' + ' )');
} catch (e) {
print(e);
}
},
);
}),
),
);
}
}
Fichier my_home_page.dart :
import 'package:flutter/material.dart';
import 'my_home_page.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}



Merci ça marche mais quand je change de page et que je reviens sur ma page d'accueil, les Button qui ont été sélectionnés ne le sont pas. Comment puis-je enregistrer les boutons sélectionnés?
vous devez définir votre List <bool> en global pour une accessibilité partout. par exemple, vous pouvez déplacer ceci hors des classes et ext.
déplacez votre List <bool> hors de cals dans global et définissez la valeur initiale dans initState avec ces lignes dans la classe: @override initState () {for (var i = 0; i <itemCount; i ++) {selected.add (false); } super.initState (); }
Je ne suis pas sûr de comprendre pouvez-vous me donner l'exemple s'il vous plaît
vérifier le code supérieur, je le modifie
ça marche merci!
probablement dupliquer stackoverflow.com/questions/50185357/...
Veuillez nous montrer ce que vous avez essayé dans un exemple minimal. Sinon, nous ne pouvons pas vous aider.
J'ai posté mon code
Est-ce que cela répond à votre question? comment changer la couleur de l'icône immédiatement après avoir appuyé sur le flutter?