Je suis nouveau sur electronjs. Je souhaite convertir une application angulaire en un ordinateur de bureau. Je pourrais y parvenir avec succès, mais le problème est que l'icône de l'application est définie sur l'électron par défaut et non sur l'icône que j'ai fournie comme suit:
win = new BrowserWindow({ width: 600, height: 670, icon: `${__dirname}/dist/assets/imgs/logo.png` })
J'ai changé l'icône après avoir créé l'application à l'aide d'un pirate de ressources, mais ce dont j'ai besoin est de la changer au moment de la construction de la bonne manière. qu'est-ce que je manque>
4 Réponses :
Dans main.js, spécifiez l'icône
const path = require('path') const url = require('url') const iconUrl = url.format({ pathname: path.join(__dirname, 'Icon/Icon.icns'), protocol: 'file:', slashes: true })
Vous pouvez également utiliser des méthodes d'URL d'assistance
win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, icon: __dirname + '/Icon/Icon.icns' })
Vérifiez ceci pour référence: https://medium.com/fantageek/changing-electron-app-icon-acf26906c5ad
Dans le processus principal, vous devez spécifier le chemin de l'icône. Dans Windows, l'icône doit être .ico ou dans mac .icns
const path = require('path') mainWindow = new BrowserWindow({ width: 900, height: 700, icon: path.join(__dirname, './img/icon.ico'); } })
Vous pouvez changer l'icône en fonction de la plate-forme de votre lancement.
const iconPath = process.platform !== 'darwin' ? 'src/assets/icons/favicon.ico' : 'src/assets/icons/favicon.icns'; // Create the browser window. win = new BrowserWindow({ icon: path.join(__dirname, iconPath), x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height, webPreferences: { nodeIntegration: true, allowRunningInsecureContent: (serve) ? true : false, contextIsolation: false, // false if you want to run e2e test with Spectron enableRemoteModule: true // true if you want to run e2e test with Spectron or use remote module in renderer context (ie. Angular) }, });
Ce que vous pouvez faire est d'insérer une ligne de code ici:
WIN = new BrowserWindow = ({ // ... icon: __dirname + '/relative/path/to/your/icon/file' // ... });