Je suis nouveau sur electronjs. Je souhaite convertir une application angulaire en un ordinateur de bureau. Je pourrais y parvenir avec succès, mais le problème est que l'icône de l'application est définie sur l'électron par défaut et non sur l'icône que j'ai fournie comme suit:
win = new BrowserWindow({
width: 600,
height: 670,
icon: `${__dirname}/dist/assets/imgs/logo.png`
})
J'ai changé l'icône après avoir créé l'application à l'aide d'un pirate de ressources, mais ce dont j'ai besoin est de la changer au moment de la construction de la bonne manière. qu'est-ce que je manque>
4 Réponses :
Dans main.js, spécifiez l'icône
const path = require('path')
const url = require('url')
const iconUrl = url.format({
pathname: path.join(__dirname, 'Icon/Icon.icns'),
protocol: 'file:',
slashes: true
})
Vous pouvez également utiliser des méthodes d'URL d'assistance
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
icon: __dirname + '/Icon/Icon.icns'
})
Vérifiez ceci pour référence: https://medium.com/fantageek/changing-electron-app-icon-acf26906c5ad
Dans le processus principal, vous devez spécifier le chemin de l'icône. Dans Windows, l'icône doit être .ico ou dans mac .icns
const path = require('path')
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 900,
height: 700,
icon: path.join(__dirname, './img/icon.ico');
}
})
Vous pouvez changer l'icône en fonction de la plate-forme de votre lancement.
const iconPath = process.platform !== 'darwin'
? 'src/assets/icons/favicon.ico'
: 'src/assets/icons/favicon.icns';
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({
icon: path.join(__dirname, iconPath),
x: 0,
y: 0,
width: size.width,
height: size.height,
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
allowRunningInsecureContent: (serve) ? true : false,
contextIsolation: false, // false if you want to run e2e test with Spectron
enableRemoteModule: true // true if you want to run e2e test with Spectron or use remote module in renderer context (ie. Angular)
},
});
Ce que vous pouvez faire est d'insérer une ligne de code ici:
WIN = new BrowserWindow = ({
// ...
icon: __dirname + '/relative/path/to/your/icon/file'
// ...
});