CORDOVA CREATE CODE>. li>
- J'ai ajouté une plate-forme Android à l'aide de la commande -
CORDOVA Platform Ajouter Android CODE> LI>
- Je peux exécuter l'échantillon 'HTML / CSS / JS' à l'aide de
CORDOVA RIPPLE Android CODE>. LI>
- Je peux télécharger le projet pour construire.Phonegap et obtenir le fichier .apk. li>
-
Je sais des documents que je peux configurer Eclipse et faire la construction. (Je ne cherche pas cela) p> li>
-
mais je ne peux pas créer de fichier .apk à l'aide de la commande CORDOVA Catégorie Android code>. Lorsque j'exécute la commande, il n'y a pas de sortie sur la ligne de commande, la commande se termine simplement. Je ne peux pas localiser le fichier .apk. p> li>
ul>
Y a-t-il une manière dans laquelle je peux créer un fichier .apk à partir de la ligne de commande?
(À la recherche de suggestions pour d'autres plates-formes) p>
blockQuote>
blockQuote>
merci, p>
4 Réponses :
Vous devez obtenir une sortie plus verbeuse en exécutant Alternativement, pour utiliser les scripts sous-jacents Cordova-Android à construire, vous pouvez: P> CORDOVA -D Construire Android CODE>.
cd platforms/android
ant debug
pour Android L'emplacement par défaut pour les APKS est le répertoire des bin
L'emplacement est défini par les propriétés antes dans l'androïde sdk buil.xml p> l'apk de sortie sera dans deux formats de débogage ou de libération p> L'emplacement de votre APK sera similaire à celui-ci: p>
J'utilisais Ant 1.7 qui causait le problème. Il n'y avait pas de message d'erreur mentionnant la version. Après avoir changé à Ant 1.8.xx, PhoneGap a pu installer et construire le projet Android. P>
Utiliser Cela produira un fichier de débogage .apk dans Ceci fonctionne avec CORDOVA 3.3.1 P> CORDOVA Compiler Android CODE> P>
Cela fonctionne, mais vous devez ajouter aux variables locales une variable nommée «Android_Home» avec la destination dans le SDK Android. Je recommande ce lien =) ccoenraets.github.io/cordova-tatutoriel/ ...
J'ai trouvé ce lien qui semble pertinent: wiki.apache.org/cordova/commandlinetoolingDesign . Réponse courte, à mon avis, l'ensemble de la pile d'applications HTML5 est toujours sous Devil lourd. Attendez-vous à un tour cahoteux.