Comment créer un rebond ScrollView code> dans Android comme iPhone? P>
4 Réponses :
Ça s'appelle survol dans Android.
Voir http://developer.android.com/reference/andrroid/widget/overscroller. HTML et
(Par exemple) http: // développeur .android.com / Référence / Android / Widget / Listview.html # SetoverScrollfooter (Android.Graphics.Drawable.Drawable.Drawable ) P>
Il est seulement disponible au niveau de l'API 9 en avant.
Cependant, les appareils Samsung semblent supporter de manière nativement dans Android 2.2 P>
Android 2.2 est le niveau d'API 8 - voulez-vous dire 2.1?
Remarque valide: aurait dû lire "le niveau d'API 9"; J'ai édité en conséquence
Ajouter un rebond effet sur ScrollView en Android
<com.base.view.BounceScrollView
android:id="@+id/list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
Bonjour, merci pour la solution, ça marche idéal pour moi. Veuillez mettre à jour votre code, vous avez un peu d'erreur dans: initbouncelistview () devrait être initbouncescrollview (););
@Thien Merci pour la solution.Vous savez comment nous ajoutons l'en-tête et le pied de page dans ce rebond ScrollView?
Y a-t-il un moyen d'avoir un effet de rebond si le contenu à l'intérieur de la vue de défilement est inférieur à la hauteur de la vue de défilement?
Est-il possible pour listeView ??
@ARTURMOVESYAN Utilisez Android: ServercrollMode = "Toujours" pour ScrollView
Comment réaliser un effet de rebond lorsque ScrollView est défilé par programmation avec FullScroll (vue.focus_down);
Mais cela n'est pas lisse lors du défilement lentement. Il frappe tout en tirant sur le dessus ou en bas à un moment donné lorsqu'il est fait lentement.
@Shadow, je suis confronté au même problème, laissez-moi savoir si vous vous débarrassez de cela.
Malgrémement .. Même moi aussi face à la question en tirant dessus ou en bas, il est bloqué .. ne pouvait pas obtenir de solution ..
J'ai une version améliorée de cette réponse: https://stackoverflow.com/a/13391248/3256989 . Donc, ma version est (exemple pour HorizontalScrollView):
public class HorizontalOverScrollView extends HorizontalScrollView {
private static final int WIDTH_DEVIDER_OVERSCROLL_DISTANCE = 3;
private TimeInterpolator mInterpolator;
private int mMaxOverscrollDistance;
private int mAnimTime;
private long mStartTime;
/**
* Instantiates {@link HorizontalOverScrollView} object.
*/
public HorizontalOverScrollView(final Context context) {
super(context);
init();
}
/**
* Instantiates {@link HorizontalOverScrollView} object.
*/
public HorizontalOverScrollView(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
/**
* Instantiates {@link HorizontalOverScrollView} object.
*/
public HorizontalOverScrollView(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
final int widthPixels = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
mMaxOverscrollDistance = widthPixels / WIDTH_DEVIDER_OVERSCROLL_DISTANCE;
mAnimTime = getContext().getResources().getInteger(android.R.integer.config_mediumAnimTime);
mInterpolator = new DecelerateInterpolator();
}
@Override
protected boolean overScrollBy(int deltaX, int deltaY, int scrollX, int scrollY, int scrollRangeX, int scrollRangeY, int maxOverScrollX, int maxOverScrollY, boolean isTouchEvent) {
int overScrollDistance = mMaxOverscrollDistance;
if (isTouchEvent) {
mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
} else {
final long elapsedTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime;
float interpolation = mInterpolator.getInterpolation((float) elapsedTime / mAnimTime);
interpolation = interpolation > 1 ? 1 : interpolation;
overScrollDistance -= overScrollDistance * interpolation;
overScrollDistance = overScrollDistance < 0 ? 0 : overScrollDistance;
}
return super.overScrollBy(deltaX, deltaY, scrollX, scrollY, scrollRangeX, scrollRangeY, overScrollDistance, maxOverScrollY, isTouchEvent);
}
}
Il suffit d'utiliser survoldrolldecoratorhelper code>
Cela fonctionne très bien, sauf qu'il ignore les couches et les éléments de la vision de ScrollView chevauchent tout le reste