Pour une raison quelconque, je ne peux pas sembler avoir la police que je veux afficher sur le simulateur.
foodfinderLabel.font = UIFont (name: "ToppanBunkyuMidashiGothic", size: 50)
3 Réponses :
Vous devez enregistrer des polices personnalisées dans votre projet Xcode. Déjà répondu ici: Puis-je intégrer une police personnalisée dans un application iPhone? p>
Est-ce que cela après
La police que vous souhaitez utiliser ne vient pas groupée avec le système d'exploitation. Voici un site Web qui vous permet de rechercher les polices de toutes les versions de iOS: http://iosfonts.com/ p>
Vous devrez obtenir une copie de cette police et l'ajouter à votre projet. Voir les docs d'Apple pour un exemple: https://developer.apple.com/documentation/uikit / text_display_and_font / addition_a_custom_font_to_your_app p>
Si vous utilisez des polices Reportez-vous ci-dessous Link p>
https: // Codewithchris. Com / common-erreurs - avec-l'ajout-personnalisé-polices-to-your-ios-app / p> personnalisées code>. Ensuite, vous devez ajouter des polices dans l'application. Et nécessite d'ajouter des polices dans .plist code> fichier. Après avoir ajouté ceci, vous obtiendrez des polices dans Storyboard code> aussi. p>
EST
UIFONT (NOM: "TOPPANBUNKYUMIDASHIGHIQUE", TAILLE: 50) CODE> NIL? Je suppose que vous n'utilisez pas le nom PostScript. Si vous avez installé la police sur votre Mac, ouvrez «Font Book.App», recherchez-la, utilisez le nom de la police »pour le nom de police. En outre, est-ce à l'intérieur de votre application?