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Construire sur un périphérique iOS: DTDeviceKit: deviceType de <DEVICEID> était NULL

Le nouveau projet dans Appcelerator Studio se construit et se compile en simulateur sans problème. Le choix d'un appareil iOS pour le construire présente une erreur après l'appel de xcodebuild.

J'ai téléchargé le projet Geocoder-Sample depuis Appcelerator et il compile et envoie au même appareil sans problème.

Il n'y a pas de code fait. J'utilise le modèle de stock issu d'une nouvelle création de projet et j'essaie de l'envoyer sur l'iPhone.

L'erreur affichée:

[ERREUR]: 2019-06-08 09: 29: 00.360 xcodebuild [5225: 52111] DTDeviceKit: deviceType from 5bf3c1e2f2cc885d5f3db33825847fab3e4f80b6 était NULL [ERROR]: 2019-06-08 09: 29: 00.361 xcodebuild1: 5225: 29: 00.361 xcodebuild périphérique de 5bf3c1e2f2cc885d5f3db33825847fab3e4f80b6 était NULL

J'utilise un profil d'approvisionnement et un certificat de développeur corrects.


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Si vous exécutez ionic cordova exécutez ios --list et que vous voyez indéfini, il s'agit probablement de la synchronisation d'iTunes sur Wi-Fi. Allez sur iTunes et désactivez-le, puis reconnectez votre appareil. Vous ne devriez maintenant voir qu'un seul appareil qui ne sera pas indéfini.


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Flutter - Dans mon cas, j'ai supprimé la version précédente avec le même identifiant de bundle.


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J'ai eu la même erreur et j'ai pu la corriger en exécutant une version dans Xcode, puis en faisant confiance au développeur sur l'appareil (iOS> Paramètres> Général> Profils et gestion des appareils).

Sinon, essayez d'activer le système de génération hérité dans l'espace de travail xcode.


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Nous avons eu ce problème dans Flutter après la mise à jour de XCode. Nous l'avons résolu en exécutant:

flutter clean


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Dans mon cas, j'ai importé GoogleMaps dans AppDelegate.swift, après avoir supprimé le plugin, j'ai manqué de le supprimer, importez-le du fichier AppDelegate.swift,

Après la suppression des importations, le travail du projet sera ...


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J'ai utilisé react-native run-ios --device <device name> partir de la ligne de commande et j'ai rencontré cette erreur. Il s'est avéré que je n'avais pas de compte de développeur Apple ajouté dans Xcode et qu'il n'y avait aucun message à ce sujet lors de la construction à partir d'un shell. Je suis allé à Xcode > Preferences... > Accounts et en ai ajouté un.

Ensuite, Xcode a suggéré d'ajouter mon téléphone en tant qu'appareil de développement à mon compte de développeur Apple. Après cela, les erreurs ont disparu et une application a été installée sur l'iPhone.


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J'ai rencontré cette erreur après la mise à jour de Xcode. Je l'ai résolu en changeant le système de Legacy Build System .


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