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Débogage haxe (ActionScript 3)

Y a-t-il des débuggeurs fiables pour Haxe, dans un contexte ActionScript 3, et prenez-ils des points d'arrêt, des points d'arrêt conditionnels, des montres, des locaux et des piles?


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3 Réponses :


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Corrigez-moi si je me trompe, mais je pense que vous pouvez ajouter -d FDB aux arguments de construction HXML, puis dans FlashDevelop, je pense que vous pourrez utiliser des points d'arrêt et tels que.

jamais essayé moi-même si je ne dirige pas FlashDevelop sur mon Mac.


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FlashDevelop possède un très bon débogueur maintenant et il prend en charge Haxe AS3.

Pour Haxe, il doit être activé par projet - voir «Activer le débogueur» dans les options du compilateur du projet.


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Lorsque vous exécutez avec flux code>, vous devez simplement ajouter le drapeau - débogage code> comme suit:

haxelib run flow run --debug 


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