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Développez des jeux avec Pure ActionScript ou Adobe Flash CS4 Professional

Je veux développer un simple jeu de voiture de course. Un utilisateur verra sa voiture d'en haut et peut utiliser les touches fléchées droites et gauche pour naviguer dans la piste et entre autres voitures.

Quelle est la bonne façon de développer un jeu? Est-ce que j'utilise pur ActionScript avec FlashDevelop ou le plug-in Eclipse? Est-ce que j'utilise flex3? Est-il préférable d'utiliser Adobe Flash CS4 Professionnel?

La version avancée comprendra également un jeu 1-ON-1 ou multijoueur. Recommandez-vous un serveur XMPP distinct pour envoyer des données en temps réel entre les joueurs ou existe-t-il un serveur flash adapté à cela?

Un livre sur les jeux en Flash et des liens vers des tutoriels seront appréciés.

merci


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4 Réponses :


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Je ne réponds que pour cela pour des points. Mec, vous avez beaucoup de travail à faire si vous êtes sérieux à ce sujet (ce que je doute, puisque vous ne pouvez même pas utiliser un moteur de recherche ou une wikipedia). Quoi qu'il en soit, vous y allez ...

http://fr.wikipedia.org/wiki/adobe_flash


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-1 juste pour les points. Tout le monde était nouveau une fois, homme, aucune raison d'être si impoli.


Lol, je ressens l'amour. Eh bien, j'ai essayé de fournir des liens plus utiles, mais puisque je n'ai pas de points, cela ne me laissez pas mettre en place celui-ci. J'ai pensé que Wikipedia donnerait l'explication la plus générale. Quoi que ce soit cependant. J'apprends toujours de l'étiquette en ligne, je suppose que cela en fait partie. Dans le monde réel, je n'ai pas besoin d'être tellement poli pour obtenir des trucs ...: P


Hmm, peut-être que je peux poster des liens via des commentaires ... Newgrounds.com gotoandplay.it



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homme êtes-vous sur le point d'un nouveau monde courageux, ha.

D'accord, donc essentiellement tout ce que vous mentionnez est une option viable. Beaucoup de choses vont se passer à la préférence personnelle, honnêtement.

Si vous êtes une personne très visuelle et que cela vous aide à voir les choses sur la scène que vous les contrôlez, allez avec Flash. Ce n'est pas aussi puissant que Flex lorsqu'il s'agit de traiter des données, mais vous permettant de relier vos classes aux sprites et les clips de films dans votre bibliothèque est énorme et honnêtement sous-estimé par de nombreux développeurs "sérieux".

Si vous voulez être multijoueur, vous pourriez envisager de rechercher des services de collaboration Adobe LiveCycle. C'est une solution hébergée d'Adobe qui prend beaucoup de travail sur la mise en place d'un environnement multi-utilisateurs, bien que ce n'est pas gratuit.

Enfin, si vous pouvez attendre quelques mois, Flash CS5 permettra une intégration beaucoup plus étroite entre FlashBuilder (la mise à niveau vers Flex Builder) et Flash. Fondamentalement, vous pourrez utiliser les deux ensemble très facilement.

Si vous voulez commencer à apprendre ce genre de choses, je vous recommande vivement le site excellent Lee Brimelow Gotoandlearn . Les premiers à partir de là sont aussi libres de les sauter, mais regardez simplement tous ses exemples AS3 dans l'ordre et lorsque vous avez terminé, vous serez un développeur flash.

Vous pouvez également consulter le Adobe Flash / Flex Cookbooks pour rechercher des questions spécifiques ou Google "Flex dans une semaine "pour apprendre Flex.

bonne chance!


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Tout d'abord: il n'y a pas correct moyen de développer des jeux ...

Un conseil que j'aimerais vous donner est: N'utilisez pas CS4 pour le développement ... CS4 est un excellent outil pour créer des graphiques et des animations, etc., mais est terrible pour la programmation ...

Si vous souhaitez développer un jeu approprié (ou une sorte d'application Web), que vous ne voulez pas fermer en quelques mois, vous devez mettre en place une architecture extensible, flexible et robuste, qui ne peut être effectuée qu'avec rock Code solide, et que de brancher tous vos beaux graphiques et effets (pouvant être fabriqués dans CS4 bien sûr) ...

flex est probablement le moyen le plus rapide de faire fonctionner ... Si vous créez un jeu de stratégie, ce qui nécessite de nombreux formes et aperçus, etc., vous devez utiliser Flex pour cela, Allgh ASwing et D'autres cadres sont des alternatives raisonnables ... Je n'aime pas Flex pour un certain nombre de raisons, mais je suppose qu'à la fin, ils sont tous une question de goût. C'est donc à vous de décider de ce que vous utiliserez pour créer tout L'UI standard Votre jeu devra avoir ... Plus l'interface utilisateur doit créer, plus je vous conseillerais d'utiliser Flex ...

En ce qui concerne les serveurs, la plupart des gens ont tendance à utiliser Red5 et SmartFOX, qui fonctionnent tous deux très bien, mais à mon avis ont beaucoup de frais généraux inutiles et imposent beaucoup sur votre moteur de réseau ... toujours, vous pouvez toujours, vous pouvez Commencez avec eux et pourriez-vous découvrir qu'ils sont exactement ce dont vous avez besoin ...

Voici mes conseils personnels: Utilisez HAXE ... il vous permet d'utiliser Une langue pour les serveurs et les clients ... En outre, c'est une grande langue, une fois que vous avez eu la pendre ... J'ai utilisé AS2 et AS3 pendant beaucoup de temps, mais depuis que j'ai enfin eu le courage de passer à Haxe, Je ne veux plus jamais retourner ... Bien que les langues semblent être similaires, elles ne l'attendent pas, alors ne vous attendez pas à ce qu'ils ... Une fois que vous avez eu la tête, vous comprendrez ce que je veux dire. .. Check Out Threadremotingserver pour créer facilement des serveurs ... Découvrez haxelib (plus d'infos ici ) Pour obtenir des choses utiles ... et ne soyez pas timide pour poster sur la liste de diffusion ... Haxe a un grand, sympathique, serviable et enthousiaste MMUNITY ... Il y a aussi un forum (qui n'est pas aussi utilisé) et un canal IRC pour obtenir un soutien ...

J'espère que cela vous aide ...;)


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Dans les "bons" vieux temps, je faisais de petits jeux flash en IDE flash avec AS2. C'était vraiment rapide. (Bien que le code était assez moche.) Depuis l'AS3 est disponible, j'utilise Flex. Si des graphiques comptent, j'utilise l'IDE Flash et le constructeur Flex parallèle (Catégorie / Compilez / Dessinez Flash, Code dans Flex Builder). Bien sûr, ce n'est pas le meilleur, mais je déteste simplement la façon dont le code de l'IDE flash traite le code.

Pour le mode multijoueur, je suggère de jeter un coup d'œil à cet article: http://www.flashrealtime.com/basics-of-p2p-in-flash/ Il utilise le serveur Stratus de Adobe pour effectuer une communication P2P. C'est assez facile à installer et à utiliser.

livres: http://flashgameau.com/ - niveau de base, mais bon pour le début Et bien sûr: http://oreilly.com/catalog/9780596526948

Mon site de tutoriel préféré: http://active.Tutsplus.com/


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