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Est-il possible de développer une application pour une personne juste quelques personnes?

Je cherche une manière que je puisse développer une application à moindre coût pour une utilisation très spécifique. Plus précisément, je voudrais créer un jeu qui peut être joué en ligne entre différents téléphones.

J'ai une expérience de codage et de développement, et j'aimerais rendre l'application iOS compatible (initialement ... ouverte à l'intégration Android plus tard). Quelqu'un est-il au courant d'une manière de faire une application sans payer 99 $ + une année à déployer sur l'App Store? J'ai simplement besoin de le rendre disponible à environ 15 personnes et je suis indifférent à faire de l'argent ou à distribuer largement l'application. Beaucoup d'audience cible sont dans les zones à faible revenu du monde et ont un accès très limité aux ordinateurs. Une application mobile est donc probablement ma seule option.

Merci d'avance pour toute aide!

J'ai fait des recherches sur les comptes de développeurs Apple, mais cela ne semble pas répondre à mes besoins. J'ai également examiné une application de compte ad-hoc, mais je ne trouve pas beaucoup d'informations sur la faisabilité de cela.


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3 Réponses :


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Je ne suis pas un expert, mais je pense que cette question devrait être déplacée sur un site Web de Stack Exchange différent.

Quoi qu'il en soit, si vous souhaitez distribuer votre application aux appareils iOS réels via l'App Store, vous devrez payer l'adhésion annuelle de 99 $.
Il y a aussi un Programme de développeur de Apple gratuit . Je n'ai jamais essayé et je pense que vous avez besoin d'un accès physique aux appareils sur lesquels vous souhaitez charger l'application. Mais je pourrais avoir tort et peut-être que vous aurez peut-être accès à TestFlight. Si vous avez accès à Testflight, le seul inconvénient est que vous devrez ré-publier votre application de temps en temps lorsque la période de test d'une version est terminée. Essayez!

Dispositif iOS et faible revenu ne correspondent pas vraiment ensemble; -).

sur Android, il est beaucoup plus abordable même avec l'utilisation du magasin de jeu. S'il n'a pas changé beaucoup, il s'agit d'une taxe à 25 $ et que c'est tout. Vous pouvez faire des versions alpha / bêta et de production.
En ce qui concerne vos besoins, c'est la meilleure plate-forme car les appareils sont généralement moins chers.


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Ma faute! N'était pas sûr que c'était le bon endroit ou non, mais j'apprécie votre aide, peu importe!



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Pour développer sur Android, c'est gratuit, vous ne payez que si vous souhaitez publier l'application en magasin.

Pour iOS, vous ne pouvez rien faire sans créer de compte développeur, alors payez 99 $. Vous êtes toujours capable d'utiliser un langage multi-plateformes (réacteur natif, flotter pour ex.) Mais dès que vous souhaitez déployer sur un appareil Apple réel, vous devez payer.


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Depuis quelques années, vous pouvez créer et charger des applications sur vos propres périphériques iOS personnels à l'aide de Xcode en faisant simplement un développeur Apple enregistré (gratuit), il vous suffit d'être membre du programme de développeur Apple (99 $ par an) si vous le souhaitez. distribuer.


Merci! On dirait que ma meilleure option en ce moment pourrait être de développer l'application à usage personnel et de payer les 99 $ une fois que je l'obtiens et travaille ...



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Une chose à considérer est quelles sont les exigences de performance du jeu?

Si c'est un jeu simple, en utilisant un Moteur de jeu JavaScript mai Soyez une meilleure option car elle peut être hébergée sur un serveur (et visionnée dans un navigateur) pour commencer, puis ensuite groupée dans une application Web progressive avec Pwa Builder .


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Je n'avais pas pensé à ça ... Merci pour le conseil! C'est un jeu de cartes assez simple, pas besoin de graphismes fantaisistes ou quoi que ce soit pour que cela puisse être une bonne option


Dans ce cas, il peut s'agir d'une très bonne option. Regardez l'application Web progressif (PWA). De nos jours, vous pouvez développer un site Web et le faire signet pour que cela apparaisse comme une application sur votre téléphone. Lorsque vous le lancez de cette façon, il supprimera les barres d'outils du navigateur et laisserez l'espace entier à votre application. Vous pouvez définir les icônes et les trucs dans votre manifeste.json.