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extraire le son d'une flaque

Il y a un fichier .fla qui a une onde sonore dans sa bibliothèque. Cependant, je n'ai pas cette onde sonore enregistrée sur mon ordinateur, donc je ne peux pas modifier ni ouvrir ce son dans une autre application. Je voulais savoir si c'est possible d'extraire ce fichier * .wav à partir de la bibliothèque de la FLA? J'ai fait des recherches et ils ont dit à l'exportation d'exportation et l'exportent comme un fichier * .wav. Cependant, j'ai essayé cela, il a exporté tout le fichier FLA comme un gros * .wav DUD. J'ai essayé de jouer et rien ne s'est passé qui a du sens.

est-il possible d'extraire des fichiers .wave d'une bibliothèque .fla. Si oui, quelqu'un peut-il élaborer plus sur la façon de le faire?


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7 Réponses :


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Je ne pense pas que les actifs audio puissent être exportés directement de la bibliothèque.

mais (en supposant que vous puissiez au moins faire la lecture) Pourriez-vous essayer d'utiliser un logiciel de capture audio?


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Depuis que vous avez le fichier FLA, vous devez l'ouvrir en Flash, puis à partir de la bibliothèque, vous pouvez cliquer sur "Modifier avec" et l'ouvrir dans votre éditeur audio favori. De là, vous pouvez l'enregistrer de votre disque dur.


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J'ai essayé cela et cela a dit que le fichier n'existe pas. Impossible de lancer dans l'éditeur



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J'ai essayé d'exporter était WAV, mais je n'ai pas pu trouver l'option.

Je ne sais pas si cela vous aidera, car ce que j'ai fait est un peu long, mais voici:

  1. J'ai importé un fichier .wav dans la bibliothèque
  2. Je l'ai mis sur la timeline principale (comme si vous alliez copier votre fichier WAV vers un nouveau document et placez-le sur la chronologie) et définissez-le sur STRIST
  3. J'ai fait la taille de la scène 1 x 1 pixels (pas sûr si nécessaire si nécessaire :))
  4. J'ai choisi Fichier> Exporter un film> QuickTime
  5. Dans les paramètres QuickTime, j'ai coché vidéo et Préparez-vous à la diffusion sur Internet
  6. J'ai remarqué que le film QuickTime était la taille exacte que le fichier WAV, pas sûr si c'est une coïncidence. Je l'ai importé dans Soundbooth et l'a sauvé en tant que WAV avec les paramètres qu'il avait (44100Hz, 16 bits, mono dans mon cas)

    hth, George


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Cela a parfaitement fonctionné. Ce que j'ai fait est copié le fichier WAV de l'ancienne bibliothèque .fla et collé dans une nouvelle FLA vierge et mettez-la sur la chronologie. Je pense que c'est ce que tu voulais dire. dans les deux cas. Cela ne semblait pas trop difficile ou difficile. Je pense que cela a fonctionné. Merci!



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  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'actif de la bibliothèque -> "Copier"
  2. créer un nouveau fichier
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la bibliothèque du nouveau fichier -> "Coller"
  4. Cliquez et faites glisser le fichier sur la scène
  5. ajuster (développer) la chronologie de sorte qu'elle couvre l'audio entier
  6. "Fichier" -> "Export Film"
  7. "WAV AUDIO"

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OK, je sais que c'est un ancien poste, mais si votre utilisation de CS5 et surtout que vous devez faire est de copier votre .fla, modifiez l'extension en .zip, ouvrez le fichier .zip aller à fichier / bibliothèque et que vous attrapez la fichier audio.


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Vous êtes monsieur / ma'am vient de sauver mon cul! Merci!


Upvoted. Cela a fonctionné dans CS5, pas sûr des versions précédentes de Flash


J'ai converti une ancienne AS2-ERA FLA pour flasher CS6 pour cela. Mais j'ai une série sans fin de fichiers .zip.cpgz.


Merci, ça a fonctionné pour moi. Dû extraire des centaines de pngs et des mp3. En utilisant cette méthode, il a fallu environ 10 minutes pour renommer, décompresser et filtrer toute la bibliothèque par des extensions Neccesary. Probablement, vous avez sauvé des heures de ma vie :)



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pensais que j'ajouterais dans mes deux cents ici. Les réponses ci-dessus sont entièrement correctes, cependant pas très efficace si vous souhaitez exporter plusieurs fichiers. Ce que j'ai fait:

  1. Faites un duplicata du fichier .fla (copier / pâte)
  2. Avec ce duplicata, renommez l'extension de fichier à ZIP
  3. Maintenant, extrayez tous les fichiers du zip
  4. Accédez au sous-répertoire "bin" de ces fichiers que vous venez d'extraire
  5. à l'intérieur de ce dossier bin est un tas de fichiers .dat
  6. pour chaque fichier .dat, renommez simplement l'extension de fichier à .mp3 ou .jpg en fonction de si elles étaient un clip audio ou une image dans le projet .fla
  7. Conseil: Pour changer tout en .jpg, vous pouvez utiliser la commande ren * .dat * .jpg sur la ligne de commande (ou toute variation remplaçant .jpg avec l'extension de fichier de votre choix) < / li>

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Si vous ne savez pas quelle extension chaque .dat doit être renommée, Ce peut aider. NOTE Ce n'est pas parfait, cependant.


Regardez Domdocument.xml - Il contient la mappage entre le nom que vous voyez dans l'IDE et le fichier dans le dossier bin



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Dans Flash CS3, j'ai essayé la réponse zip. Quand j'ai essayé, il a dit que l'archive était corrompue, puis j'ai essayé d'extraire comme un .rar au lieu de .zip, cela a fonctionné!


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