Quel est le meilleur moyen de bloquer les fichiers à l'aide de C #? Idéalement, je veux être capable de séparer des fichiers dans une seule archive. P>
6 Réponses :
Avez-vous regardé SharpziPlib ? P>
Je crois que vous peut em> construire des fichiers zip avec des classes dans system.io.packaging code> espace de noms - mais chaque fois que j'ai essayé de m'y regarder, je l'ai trouvé plutôt déroutant ... P >
Jetez un coup d'œil à cette bibliothèque: http://www.icshaarpcode.net/opensource/sharpziplib/
Il est Pretty global, il traite avec de nombreux formats, est open-source et vous pouvez utiliser dans des applications commerciales à source fermée. P>
Il est très simple à utiliser: P>
byte[] data1 = new byte[...];
byte[] data2 = new byte[...];
/*...*/
var path = @"c:\test.zip";
var zip = new ZipOutputStream(new FileStream(path, FileMode.Create))
{
IsStreamOwner = true
}
zip.PutNextEntry("File1.txt");
zip.Write(data1, 0, data1.Length);
zip.PutNextEntry("File2.txt");
zip.Write(data2, 0, data2.Length);
zip.Close();
zip.Dispose();
Vous pouvez utiliser DotNetZip pour archiommez ceci. C'est libre d'utiliser dans n'importe quelle application.
Quelques exemple de code: p>
PS: Je viens d'ajouter un déflate multi-fileté à DotNetZip. Parce que déflate est à forte intensité de calcul, l'utilisation de plusieurs threads le rend considérablement plus rapide sur des fichiers volumineux, lors de l'exécution de machines multi-noyau. Dans mes mesures, il peut couper 45% du temps de ziper une grande archive, par rapport à DotNetZip sans le support multi-thread. Et le modèle de programmation n'est pas différent - c'est le même code à l'extérieur. Ce ne sont que les internes qui ont changé. Vous avez besoin de v1.9.0.29 pour obtenir ce speedUp.
Il y a quelques bibliothèques autour - le plus populaire de laquelle sont DotNetZip et sharpziplib . P>
HI j'ai créé deux méthodes avec la bibliothèque de Shaplib (vous pouvez le télécharger ici http: // www. ICSHARPCODE.NET/OPENSOURCE/SHARPZIPLIB/ ) qui souhaite partager, ils sont très faciles à utiliser simplement passer une source et un chemin cible (FullPath comprenant le dossier / le fichier et l'extension). J'espère que cela vous aide!
//ALLYOURNAMESPACESHERE
using ...
//SHARPLIB
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
public static class FileUtils
{
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="sourcePath"></param>
/// <param name="targetPath"></param>
public static void ZipFile(string sourcePath, string targetPath)
{
string tempZipFilePath = targetPath;
using (FileStream tempFileStream = File.Create(tempZipFilePath, 1024))
{
using (ZipOutputStream zipOutput = new ZipOutputStream(tempFileStream))
{
// Zip with highest compression.
zipOutput.SetLevel(9);
DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(sourcePath);
foreach (System.IO.FileInfo file in directory.GetFiles())
{
// Get local path and create stream to it.
String localFilename = file.FullName;
//ignore directories or folders
//ignore Thumbs.db file since this probably will throw an exception
//another process could be using it. e.g: Explorer.exe windows process
if (!file.Name.Contains("Thumbs") && !Directory.Exists(localFilename))
{
using (FileStream fileStream = new FileStream(localFilename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
// Read full stream to in-memory buffer.
byte[] buffer = new byte[fileStream.Length];
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
// Create a new entry for the current file.
ZipEntry entry = new ZipEntry(file.Name);
entry.DateTime = DateTime.Now;
// set Size and the crc, because the information
// about the size and crc should be stored in the header
// if it is not set it is automatically written in the footer.
// (in this case size == crc == -1 in the header)
// Some ZIP programs have problems with zip files that don't store
// the size and crc in the header.
entry.Size = fileStream.Length;
fileStream.Close();
// Update entry and write to zip stream.
zipOutput.PutNextEntry(entry);
zipOutput.Write(buffer, 0, buffer.Length);
// Get rid of the buffer, because this
// is a huge impact on the memory usage.
buffer = null;
}
}
}
// Finalize the zip output.
zipOutput.Finish();
// Flushes the create and close.
zipOutput.Flush();
zipOutput.Close();
}
}
}
public static void unZipFile(string sourcePath, string targetPath)
{
if (!Directory.Exists(targetPath))
Directory.CreateDirectory(targetPath);
using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(sourcePath)))
{
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
if (theEntry.Name != String.Empty)
{
using (FileStream streamWriter = File.Create(targetPath + "\\" + theEntry.Name))
{
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
}
Oublié de mentionner que cela ignorera les fichiers "thumbs.db" du tout (ils sont un peu inutiles, je ne veux pas gâcher avec ces données)
Sinon, utilisez ionique. P>
Espace de noms est voir http://visualstudiomagazine.com/articles /2012/05/21/net-Framework-gets-zip.aspx pour une histoire. P> system.io.packing.zippackage code>. p>
DUP de Stackoverflow.com/Questtions/384955/...
@Ruben: Votez ensuite pour fermer ...
Vous devez arrêter de vous inquiéter et Love DuPes.