The following assertion was thrown during performLayout(): I/flutter (18558): RenderStack object was given an infinite size during layout. I/flutter (18558): This probably means that it is a render object that tries to be as big as possible, but it was put I/flutter (18558): inside another render object that allows its children to pick their own size. I/flutter (18558): The nearest ancestor providing an unbounded width constraint is: I/flutter (18558): RenderStack#2151d relayoutBoundary=up1 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT I/flutter (18558): creator: Stack â MediaQuery â LayoutId-[<_ScaffoldSlot.body>] â CustomMultiChildLayout â I/flutter (18558): AnimatedBuilder â DefaultTextStyle â AnimatedDefaultTextStyle â _InkFeatures-[GlobalKey#874dd ink renderer] â NotificationListener<LayoutChangedNotification> â PhysicalModel â I/flutter (18558): AnimatedPhysicalModel â Material â ⯠I/flutter (18558): parentData: offset=Offset(0.0, 0.0); id=_ScaffoldSlot.body (can use size) I/flutter (18558): constraints: BoxConstraints(0.0<=w<=360.0, 0.0<=h<=560.0) size: Size(360.0, 560.0) I/flutter (18558): alignment: AlignmentDirectional.topStart I/flutter (18558): textDirection: ltr I/flutter (18558): fit: loose I/flutter (18558): overflow: clip I/flutter (18558): The nearest ancestor providing an unbounded height constraint is: I/flutter (18558): RenderStack#2151d relayoutBoundary=up1 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT I/flutter (18558): creator: Stack â MediaQuery â LayoutId-[<_ScaffoldSlot.body>] â CustomMultiChildLayout â I/flutter (18558): AnimatedBuilder â DefaultTextStyle â AnimatedDefaultTextStyle â _InkFeatures-[GlobalKey#874dd ink I/flutter (18558): renderer] â NotificationListener<LayoutChangedNotification> â PhysicalModel â I/flutter (18558): AnimatedPhysicalModel â Material â ⯠I/flutter (18558): parentData: offset=Offset(0.0, 0.0); id=_ScaffoldSlot.body (can use size) I/flutter (18558): constraints: BoxConstraints(0.0<=w<=360.0, 0.0<=h<=560.0) I/flutter (18558): size: Size(360.0, 560.0) I/flutter (18558): alignment: AlignmentDirectional.topStart I/flutter (18558): textDirection: ltr I/flutter (18558): fit: loose I/flutter (18558): overflow: clip I/flutter (18558): The constraints that applied to the RenderStack were: I/flutter (18558): BoxConstraints(unconstrained) I/flutter (18558): The exact size it was given was: I/flutter (18558): Size(Infinity, Infinity) I/flutter (18558): See https://flutter.dev/layout/ for more information.
3 Réponses :
Enveloppez le FlareActor avec Expanded (): Exemple:
Expanded(child: FlareActor("Assets/wellness.flr", alignment:Alignment.center, fit:BoxFit.contain, animation:"idle")),
Ceci est dû au problème de taille ...
Lisez attentivement l'erreur suivante
I / flutter (18558): l'objet RenderStack a reçu une taille infinie lors de la mise en page.
I / flutter (18558): Cela signifie probablement que c'est un objet de rendu qui essaie d'être aussi grand que possible, mais il a été mis à l'intérieur d'un autre objet de rendu qui permet son les enfants à choisir leur propre taille.
Concentrez-vous sur ces lignes, vous comprendrez le problème
mais il a été mis à l'intérieur d'un autre objet de rendu qui permet son les enfants à choisir leur propre taille.
Appliquez les ajouts suivants:
vous pouvez réellement le mettre dans un Expanded () et avoir par exemple un conteneur comme l'enfant. Par exemple. cela fonctionne parfaitement bien:
body: Column( children: [ Expanded( child: Container( child: FlareActor(
De cette façon, vous pouvez mettre plusieurs fusées éclairantes dans une colonne. Il y a une excellente documentation. Faites simplement défiler jusqu'à l'exemple 25 ici: https://flutter.dev/docs/development/ ui / layout / contraintes