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Flutter: aucun dispositif

J'ai essayé d'exécuter une application de démonstration de flutter pour la première fois dans le studio Android. J'ai installé tous les paramètres de Flutter dans Android Studio et j'essaie désormais d'exécuter l'application dans l'émulateur, mais cela continue de dire «aucun périphérique», même si l'émulateur est en cours d'exécution.

j'ai essayé flutter médecin --android-licences battant Toutes les variables de configuration dans le cadre de l'utilisateur Installé tout le SDK correctement dans le chemin approprié Entrez la description de l'image ici


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Avez-vous essayé de fermer la fenêtre de l'émulateur et de le courir à nouveau?


Oui j'ai essayé de fermer et de courir à nouveau l'émulateur million de fois :(


Avez-vous essayé de redémarrer l'émulateur et adb les deux? Essayez la commande "adb kill-Server".


Parfois, il faut un moment jusqu'à ce que l'émulateur soit détecté (une minute)


Parfois, le flutter ne découvrira pas de périphériques s'il y a des problèmes dans Android ou Dart SDKS, exécutez Flutter Doctor et voyez s'il y a des problèmes avec les SDKS


4 Réponses :


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Il peut être lié à votre émulateur Android, vous pouvez essayer de en créer un nouveau. (C'est bizarre mais résolu mon problème une fois)

et assurez-vous que le périphérique est actif, dans votre type de console Devices adb et vous devez voir votre émulateur Android comme suit.

 Entrez la description de l'image ici


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Go Outils -> AVD Manager -> puis installez un émulateur si vous n'avez pas, puis installez une image système.

Documentation https://developer.android.com/studio/run/maning-avdsight/a >


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Vous pouvez faire glisser le fichier APK debug que vous trouverez dans (votre adresse de votre application) \ Build \ app \ sorties \ apk \ Debug \ app-debug.apk et mettez-le sur Android Emulator et il l'installera et exécutez-le


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C'est une étape simple pour résoudre ceci. Il suffit de cliquer sur la structure de projet que vous trouverez près de Icône de recherche sur la barre d'outils Android Studio et avant l'icône de votre profil, vous trouverez une structure de projet. Cliquez dessus et sélectionnez SDK SDK et appuyez sur OK. Vous constaterez que votre appareil est maintenant montrant.


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