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iPod Touch comparé à l'iPhone 4 comme plate-forme de développement (iOS 4.1)

J'aimerais refuser une ancienne question concernant le développement d'applications sur l'iPod Touch comme remplacement bon marché pour l'iPhone:

iPod Touch par rapport à l'iPhone en tant que développement Plate-forme pour les applications iPhone

Maintenant Apple a publié la nouvelle iPod touch avec l'affichage de la rétine et l'iPhone 4, tous deux avec iOS 4.1.

Devrais-je choisir le nouvel iPod Touch en tant que périphérique de développement au lieu de l'iPhone 4, quelles différences j'entraînerais, à part la fonction de téléphone, bien sûr?


3 commentaires

Bon sur vous pour le redémarrage d'une ancienne question avec un nouveau pour tenir compte des dernières technologies! Montre à quel point les choses rapides bougent ces jours-ci :)


Si vous souhaitez tester une application nécessitant une résolution de la caméra ci-dessus VGA, ou gérer des interruptions d'appel téléphonique entrantes, ou la commutation entre 2 interruptions intégrées, une précision GPS ou une acquisition de lieu de tous les points d'accès WiFi, ou des couleurs calibrantes sur une Angle de vision large, vous voudrez peut-être envisager un iPhone 4.


@ hotpaw2 j'ai oublié le manque d'unité de vibration, bonne prise.


3 Réponses :


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Typiquement la différence est que le téléphone a plus de fonctionnalités. GPS, téléphone et Compass IIRC. Si vous envisagez de créer une application qui est à la fois pour le toucher et le téléphone, il n'y aurait pas de différence. Si vous envisagez de profiter du téléphone, allez pour le téléphone.


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L'iPod Touch est un excellent appareil de développement. Moins cher qu'un iPhone et facile à obtenir. Et maintenant avec la quatrième génération aussi beaucoup plus proche de l'iPhone.


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Les différences ne sont substantielles que si votre application en utiliserait autrement:

Par rapport à l'iPhone 4, le nouvel iPod touch:

  • a moins de RAM, 256 Mo vs 512MB,
  • a une caméra arrière de qualité inférieure,
  • n'a pas d'unité GPS,
  • a un écran de rétine de qualité inférieure,
  • n'a pas de vibration,
  • et évidemment n'a pas de radio de téléphone.

    Comme la plupart des applications n'utilisent pas l'appareil photo ou le GPS, ce n'est probablement pas une grosse affaire. La différence d'affichage de la rétine est également assez mineure (de ce que j'ai lu). La différence le plus susceptible de vous donner du chagrin est la quantité de RAM, surtout si vous faites une partie, mais que vous parlez de développer sur l'iPod Touch et non l'iPhone 4, vous êtes probablement en sécurité, car ce qui fonctionne avec Moins de RAM devrait fonctionner quand il y a plus de RAM disponible.


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L'affichage de la rétine sur l'itouch et l'iPhone sont à la fois une résolution de 960x640-pixels à 326 PPI.


@Jonathan Oui, mais (j'ai lu tandis que) l'iPod Touch's n'est pas un écran de rétine IPS. Donc, alors qu'ils partagent bon nombre des mêmes spécifications, ils ne sont pas des écrans identiques.


OK, mais IP n'affecte pas le côté du développeur des choses alors que l'IPP et la résolution font. Pas de IPS ne signifie-t-il pas que cela ressemblera drôle lorsque le paysage.


Si votre application nécessite ou effectue un étalonnage des couleurs, les IP peuvent être nécessaires pour le développement et le test.