-1
votes

Je ne reçois pas de .exe pour mon jeu après la construction?

Je suis nouveau à Unity3d et construisez un jeu de survie zombie pour mon cours d'université. Mon problème est après la construction de mon jeu, je n'ai pas donné de fichier .

Certaines des choses que j'ai déjà essayées:

  1. Réinstallation de l'unité
  2. a parlé à mon tuteur qui a dit que j'avais manqué certains composants nécessaires lors de l'installation de Unity - UWP Build support (.NET) & UWP Build support (IL2CPP) . Unity réinstallé avec ces composants, toujours le fichier .exe.
  3. a affiché cette question sur la communauté des unités - en attendant une réponse.

2 commentaires

Vous construisez-vous pour la plate-forme autonome ou UWP? UWP ne produit ni n'utilise pas de fichiers EXE. Vous obtiendrez un fichier AppEx et un script PowerShell pour installer les dépendances et l'application. Seule la plate-forme autonome produit un fichier EXE.


J'ai construit avec la plate-forme autonome et la plate-forme cible est Windows.


3 Réponses :


0
votes

Fichier> Paramètres de construction ... est l'élément de menu pour accéder à la fenêtre de paramètres de construction Entrez la description de l'image ici

Il s'agit simplement d'une question de choix de la cible de construction dans la boîte de dialogue Paramètres de construction et de frapper le bouton "Build". Lorsque vous construisez des joueurs autonomes, les fichiers résultants varieront en fonction de la cible de construction. Pour la cible Windows Build, un fichier exécutable (.exe) sera construit, ainsi qu'un dossier de données contenant toutes les ressources de votre application. Pour la cible de Build Mac, un ensemble d'applications sera construit qui contient le fichier nécessaire pour exécuter l'application ainsi que les ressources.

(vous devrez peut-être remplir vos options dans les paramètres du lecteur ou vous avez probablement manqué de sélectionner la plate-forme)


2 commentaires

Quel type de fichier que vous avez reçu après la construction?


J'ai construit avec la plate-forme autonome et la plate-forme cible est Windows. Je vais regarder sur les paramètres du joueur pour voir si j'ai raté quelque chose. Je n'ai définitivement pas oublié de sélectionner la plate-forme. Je reçois des dossiers et des fichiers C #.



2
votes

Essayez de réinstaller l'unité avec une version différente ou de changer de machine probablement, vous avez des problèmes avec votre configuration


0 commentaires

0
votes

Essayez de construire sans vérifier la (forte> Créer Visual Studio Solution Cochez la case


0 commentaires