2
votes

L'appareil Android ne répond pas

J'ai utilisé Unity 2019. Lorsque je connecte mes appareils Android (3 appareils, tablette incluse) à Unity et que je tente d'exécuter et de créer n'importe quel apk, les appareils sont reconnus dans Unity mais le processus de compilation échoue. C'est, écrit: l'appareil Android 52000 ... ne répond pas

 L'appareil Android 52000 ... ne répond pas entrez la description de l'image ici


0 commentaires

4 Réponses :


0
votes

le problème est très clair. La compilation est réussie, ce qui signifie qu'il n'y a aucun problème avec votre code. Et le message d'erreur dans la boîte de dialogue dit clairement que

Assurez-vous que le débogage USB a été activé

Donc, pour résoudre ce problème, suivez simplement les étapes ci-dessous -

  1. Accédez à Paramètres> À propos du téléphone> Faites défiler vers le bas> Appuyez plusieurs fois sur Numéro de build

  2. Revenez en arrière et accédez maintenant au menu des options du développeur, cochez "Débogage USB" et cliquez sur "OK" dans l'invite

Vous pouvez également consulter ce lien


1 commentaires

Je vous remercie. J'ai déjà suivi toutes ces étapes. Le débogage USB est également vérifié. J'ai installé les pilotes de mes téléphones portables



0
votes

Je résous le problème. En mode connexion USB, sur mon téléphone, il y a 4 options:

  • Transférer des fichiers
  • transférer des images
  • Connectez un appareil MIDI
  • Chargez ce téléphone.

J'ai changé UNIQUEMENT le mode de connexion sur TRANSFER IMAGES. Après cela, j'ai reçu une invite me demandant de valider ce mode de connexion. Je l'ai fait et ça marche bien.


0 commentaires

1
votes

J'ai eu ce problème avec mon nouveau téléphone, qui se produisait même après l'activation du débogage USB et l'autorisation du PC via le téléphone. J'ai fini par trouver la réponse dans ici la documentation de Unity:

Exécutez la commande adb devices à partir du répertoire platform-tools de votre Installation du SDK Android et vérifiez la sortie.

Si la liste de sortie est vide et que vous utilisez Windows, vous devrez peut-être installez le pilote pour les périphériques ADB. Pour plus de détails, reportez-vous au Documentation de configuration du SDK / NDK Android.

Si la liste contient des entrées avec le libellé non autorisé, vous devrez peut-être pour autoriser votre ordinateur sur votre appareil et lui donner la permission de le déboguer. Vérifiez l'écran de l'appareil pour la boîte de dialogue correspondante.

Si la liste contient votre appareil avec l'étiquette d'appareil, créez votre Projetez à nouveau dans Unity.


0 commentaires

0
votes

Sur un appareil Android, à l'invite "Autoriser le débogage USB?", la case à cocher "Toujours autoriser depuis cet ordinateur" a résolu le problème pour moi.

Pour que mon téléphone affiche le message "Autoriser le débogage USB?" , j'ai révoqué les autorisations de débogage USB de mon appareil Android, puis j'ai exécuté "adb devices".

De plus, une fois que j'ai fait cela, l'unité montrait le nom de mon appareil au lieu de simplement mon identifiant.


0 commentaires