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Moteur de jeu très populaire à la source open source, gratuit et bien documenté pour la demande de recherche

Mon entreprise se prépare à proposer un outil de réhabilitation des accidents vasculaires cérébraux et des blessures cérébrales et nous devons savoir quels moteur de jeu libre, open-source et bien documenté sont disponibles.

  • Nous construirons un environnement 3D.
  • Nous devrons avoir un bon contrôle sur des personnages fins des motions (par exemple, même des mouvements de doigts).
  • Nous avons besoin d'un bon moteur de physique comprenant la détection de collision et la cinématique inverse si possible.
  • Il serait très utile s'il y a déjà des crochets dans le code pour fournir des commentaires haptiques, mais ce n'est pas nécessaire.
  • Les graphiques n'ont pas besoin d'être phénoménal.
  • Il doit être relativement facile à jeter une preuve de concept.

    Je suis prédisposé envers Jake2 parce que Java est mort facile à programmer, mais j'ai besoin de plus d'options à considérer de vos personnes qui ont une expérience.


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considère ogre .

Mise à jour: C'est un moteur de jeu très solide et puissant, mais quelque chose de funky se poursuit sur leur site web, je ne peux pas ouvrir la plupart des pages. Ne jugez pas en fonction de cela. Essayez-le.


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J'envisagerais de regarder ioquake3 qui est un port de séisme openSource 3. Je tiens également à souligner L'excellent delta3D qui est un moteur de simulation OpenSource financé et développé DOD.

Notre Dame évalue plusieurs moteurs dans le papier une enquête sur la collaboration Technologies de l'environnement virtuel . Je pense que cela serait le meilleur point de départ car vous pourrez accéder à beaucoup de connaissances existantes sur les moteurs lorsqu'il est appliqué à des environnements virtuels.


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Juste une mise à jour - le papier fini peut être trouvé à la page d'accueil du Journal international de la réalité virtuelle: ijvr.org/issues/issue1-2009/7.pdf



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Il est probablement intéressant de regarder JONKeyEngine , surtout si vous avez déjà une expérience / investissements Java existants.

J'étais assez impressionné par la facilité d'accès à un environnement 3D.

Il y a aussi une intégration supposée bonne de la physique Jbullet - bien que je n'ai pas encore essayé cela.


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Vous voudrez peut-être jeter un coup d'œil à Irlicht . C'est gratuit et open-source et a la possibilité d'exécuter plusieurs plates-formes à l'aide de votre choix d'API graphique (DirectX, OpenGL, etc.). Il est écrit en C ++ et possède une excellente documentation, en plus d'une communauté active. Bien qu'il n'a pas de moteur de physique intégré, il est relativement facile de se lier dans n'importe quel moteur externe comme HAVOK, BUNLET, etc.


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considérer entre

  • ogre3d,
  • irrlicht,
  • panda3d,
  • TORQUE3D

    Je pense que delta3d est le meilleur.

    Leur code facile à apprendre et il applique de nombreuses règles de conception C ++. J'ai fini de lire Scott Meyers efficace C ++, plus efficace C ++, et j'aime vraiment le chemin du code Delta3D implémenté.

    Le contre: la communauté Delta3D est petite, mais c'est vraiment le meilleur moteur de jeu open source.


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