J'ai ma propre classe abstraite de base qui prolonge activité code>.
public abstract class BaseActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(getLayoutResourceId());
}
protected abstract int getLayoutResourceId();
}
public class Activity1 extends BaseActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// do extra stuff
}
@Override
protected int getLayoutResourceId() {
return R.layout.layout_for_activity1;
}
}
3 Réponses :
Selon les documents, le déclare une activité (une sous-classe d'activité) qui implémente une partie de
L'interface utilisateur visuelle de l'application. Toutes les activités doivent être
représenté par des éléments dans le fichier manifeste. Pensez-y comme ceci comme suit: S'il y a une activité (toute classe qui étend Source P>
activité code> ou une classe qui le prolonge) que vous allez accéder à un moment de votre application, il doit être déclaré dans le manifeste. Indépendamment de
Votre réponse un peu est trompeuse. Vous dites que c'est un fuseau horaire de ne pas enregistrer la base du manifeste, mais vous continuerez à ne pas l'enregistrer
Pas de soucis. Merci de clarifier :)
vous ne devez pas enregistrer la classe de baseActivity dans Manifest parce que ce n'est pas celui que vous appelez l'intention de lancer. Par exemple: P> Intent i = new Intent(context, Activity1.class);
startActivity(i);
^ Ceci. Sauf si vous envisagez de gérer la faiblesse de la base, il vous suffit d'enregistrer les activités qui l'extorent.
Oui, bien sûr ... Logiquement Concrete i> Les classes doivent être enregistrées.
C'était en fait moi, parce que j'ai mal compris la réponse au début désolé i>. Si vous éditez votre réponse (quelque chose que cela me permet de changer le vote) Je vous laisse voter puisque le vôtre était d'abord et valable aussi
Je pense que cliquer sur votre baisse vote (celui de la couleur orange) vous aiderait à voter
Pas besoin d'enregistrer la classe de base dans Manifest car c'est une classe abstraite, nous ne pouvons pas faire un objet de classe abstraite, nous ne pouvons définir que ses méthodes et sa déclaration. P>