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Plug-in Flutter et google_sign_in: PlatformException (sign_in_failed, com.google.android.gms.common.api.ApiException: 10:, null)

La boîte de dialogue (formulaire Google) pour les informations d'identification est ouverte avec succès, mais après avoir rempli mes informations d'identification, j'obtiens cette erreur. J'ai suivi les instructions d' ici . Création d'un projet Firebase, activation de l'API Google Drive (c'est ce dont j'ai besoin pour l'instant) à partir de la console des API Google.

Le code lançant l'exception:

[√] Flutter (Channel stable, v1.0.0, on Microsoft Windows [Version 10.0.17763.253], locale en-US)
• Flutter version 1.0.0 at C:\src\flutter-0.7.3\flutter
• Framework revision 5391447fae (10 weeks ago), 2018-11-29 19:41:26 -0800
• Engine revision 7375a0f414
• Dart version 2.1.0 (build 2.1.0-dev.9.4 f9ebf21297)

[√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 28.0.3)
• Android SDK at C:\Users\myuser\AppData\Local\Android\Sdk
• Android NDK location not configured (optional; useful for native profiling support)
• Platform android-28, build-tools 28.0.3
• ANDROID_HOME = C:\Users\myuser\AppData\Local\Android\Sdk
• Java binary at: C:\Program Files\Android\Android Studio\jre\bin\java
• Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_152-release-1248-b01)
• All Android licenses accepted.

[√] Android Studio (version 3.3)
• Android Studio at C:\Program Files\Android\Android Studio
• Flutter plugin version 32.0.1
• Dart plugin version 182.5124
• Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_152-release-1248-b01)

[!] IntelliJ IDEA Community Edition (version 2018.1)
• IntelliJ at C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA Community Edition 2018.1.6
X Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific functionality.
X Dart plugin not installed; this adds Dart specific functionality.
• For information about installing plugins, see
  https://flutter.io/intellij-setup/#installing-the-plugins

[!] VS Code, 64-bit edition (version 1.30.2)
• VS Code at C:\Program Files\Microsoft VS Code
• Flutter extension not installed; install from
  https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Dart-Code.flutter

[√] Connected device (1 available)
• Android SDK built for x86 • emulator-5554 • android-x86 • Android 8.1.0 (API 27) (emulator)

! Doctor found issues in 2 categories.

C'est la trace de la pile:

E/flutter ( 5068): [ERROR:flutter/shell/common/shell.cc(184)] Dart Error: Unhandled exception:
E/flutter ( 5068): PlatformException(sign_in_failed, com.google.android.gms.common.api.ApiException: 10: , null)
E/flutter ( 5068): #0      StandardMethodCodec.decodeEnvelope (package:flutter/src/services/message_codecs.dart:551:7)
E/flutter ( 5068): #1      MethodChannel.invokeMethod (package:flutter/src/services/platform_channel.dart:292:18)
E/flutter ( 5068): <asynchronous suspension>
E/flutter ( 5068): #2      GoogleSignIn._callMethod (package:google_sign_in/google_sign_in.dart:226:58)
E/flutter ( 5068): <asynchronous suspension>
E/flutter ( 5068): #3      GoogleSignIn._addMethodCall (package:google_sign_in/google_sign_in.dart:268:20)
E/flutter ( 5068): #4      GoogleSignIn.signIn (package:google_sign_in/google_sign_in.dart:339:48)
E/flutter ( 5068): #5      ThatsMyComponentState.theSignInFuction.<anonymous closure> (package:my_app/widgets/my_file.dart:666:45)
E/flutter ( 5068): <asynchronous suspension>
E/flutter ( 5068): #6      _InkResponseState._handleTap (package:flutter/src/material/ink_well.dart:507:14)
E/flutter ( 5068): #7      _InkResponseState.build.<anonymous closure> (package:flutter/src/material/ink_well.dart:562:30)
E/flutter ( 5068): #8      GestureRecognizer.invokeCallback (package:flutter/src/gestures/recognizer.dart:102:24)
E/flutter ( 5068): #9      TapGestureRecognizer._checkUp (package:flutter/src/gestures/tap.dart:242:9)
E/flutter ( 5068): #10     TapGestureRecognizer.acceptGesture (package:flutter/src/gestures/tap.dart:204:7)
E/flutter ( 5068): #11     GestureArenaManager.sweep (package:flutter/src/gestures/arena.dart:156:27)
E/flutter ( 5068): #12     _WidgetsFlutterBinding&BindingBase&GestureBinding.handleEvent (package:flutter/src/gestures/binding.dart:184:20)
E/flutter ( 5068): #13     _WidgetsFlutterBinding&BindingBase&GestureBinding.dispatchEvent (package:flutter/src/gestures/binding.dart:158:22)
E/flutter ( 5068): #14     _WidgetsFlutterBinding&BindingBase&GestureBinding._handlePointerEvent (package:flutter/src/gestures/binding.dart:138:7)
E/flutter ( 5068): #15     _WidgetsFlutterBinding&BindingBase&GestureBinding._flushPointerEventQueue (package:flutter/src/gestures/binding.dart:101:7)
E/flutter ( 5068): #16     _WidgetsFlutterBinding&BindingBase&GestureBinding._handlePointerDataPacket (package:flutter/src/gestures/binding.dart:85:7)
E/flutter ( 5068): #17     _invoke1 (dart:ui/hooks.dart:168:13)
E/flutter ( 5068): #18     _dispatchPointerDataPacket (dart:ui/hooks.dart:122:5)

La version du plugin google_sign_in est 4.0.0.

C'est le résultat de flutter doctot -v :

final GoogleSignIn _googleSignIn = GoogleSignIn(
  scopes: [
    'https://www.googleapis.com/auth/drive',
  ],
);

await _googleSignIn.signIn();

Toute aide sera très appréciée. Merci!


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À tous: faites attention au code d'exception ApiException: 10 et reportez-vous d'abord à la documentation - developer.google.com/android/reference/com/google/android/g‌ ms /… Assurez-vous de résoudre le bon problème. Par exemple, le code 7 signifierait simplement «pas de connexion Internet».


Exécutez ./gradlew signatureReport, il se trouve dans le dossier Android de l'application. Ajoutez SHA1 dans la configuration de connexion Google Firebase. développeurs.google.com/android/guides/client-auth . Vous aurez besoin d'un SHA1 pour chaque ordinateur sur lequel vous travaillez.


@KirillKarmazin une idée de ce qu'est 12500? E / flutter (23795): [ERREUR: flutter / lib / ui / ui_dart_state.cc (157)] Exception non gérée: PlatformException (sign_in_failed, com.google.android.gms.common.api.ApiException: 12500:, null)


32 Réponses :


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Dans android / app / build.gradle, j'ai changé les dépendances de com.android.tools.build:gradle:3.1.3 / com.google.gms: google-services: 3.2.1 en com.android.tools.build:gradle : 3.2.1 / com.google.gms: google-services: 4.2.0 . Et ça a marché.


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Je rencontre le même problème tout à l'heure. Cela peut se produire si vous exécutez le débogage et que vous n'avez pas enregistré d'empreinte SHA dans Firebase. Je l'ai résolu en générant un debug.keystore et en l'enregistrant dans l'application sur Firebase. N'oubliez pas de télécharger le nouveau google-services.json après cela. Voir aussi ceci .

entrez la description de l'image ici

Modifier Si vous ne parvenez pas à utiliser l'authentification en mode version, essayez ce qui suit:

-Ajouter les empreintes digitales du certificat SHA de la clé de libération.

keytool -exportcert -list -v \ -alias <your-key-name> -keystore <path-to-production-keystore>

Pour plus de détails à ce sujet, consultez la section "get release certificate" https://developers.google.com/android/guides/client-auth

Si votre authentification ne fonctionne toujours pas, c'est probablement parce que vous avez téléchargé l'application sur Playstore et que vous avez activé la fonctionnalité "Signature d'application par Google Play". Dans ce cas, accédez à la console de publication de Play Store et accédez à la signature d'applications dans la gestion des versions. Vous y trouverez l'empreinte du certificat SHA à enregistrer dans la console Firebase.

entrez la description de l'image ici


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Merci pour cela. Cela a aidé. Il convient de noter que les clés SHA1 et SHA256 ont dû être ajoutées pour que l'authentification fonctionne


Acceptez ceci comme réponse.


@TSR cela a fonctionné mais je n'ai pas eu à télécharger un nouveau google-services.json.


FYI, j'ai eu la même erreur même après avoir configuré mes empreintes digitales sha. Il s'avère que j'ai également dû ajouter une adresse e-mail d' assistance par github.com/flutter/flutter/issues/25909#issuecomment-4973786‌ 19 .


@MichaelNelson c'était aussi mon problème


Merci pour ça


Où trouvez-vous <path-to-production-keystore>? Comment créez-vous ce fichier?


Seul SHA1 est nécessaire.



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Étapes supplémentaires que vous devrez peut-être suivre pour que google_sign_in fonctionne:

] [2]

  • Si vous pouviez exécuter Google Sign In pendant le débogage mais PAS dans la version, il y a de fortes chances que vous n'ayez pas ajouté les SHA1 et SHA256 de votre clé de version à firebase. Pour obtenir les SHA de la clé de version, utilisez keytool -list -v -keystore ~/key.jks -alias key

console Vous devriez vous retrouver avec un total d' au moins 6 informations d'identification SHA : 2 de la clé de débogage, 2 de la liaison Google Play et 2 de la clé de libération. Notez que vous n'avez pas besoin de retélécharger le fichier google-services.json après avoir ajouté les informations d'identification SHA de la version à Firebase.

Firebase

# Flutter Wrapper
-keep class io.flutter.app.** { *; }
-keep class io.flutter.plugin.**  { *; }
-keep class io.flutter.util.**  { *; }
-keep class io.flutter.view.**  { *; }
-keep class io.flutter.**  { *; }
-keep class io.flutter.plugins.**  { *; }

# GooglePlay Services
-keep class com.google.android.gms.** { *; }
-dontwarn com.google.android.gms.**
-keep class com.google.common.** { *; }
-dontwarn com.google.common.**


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Lorsque je suis tombé sur ce problème, j'ai essayé toutes les autres solutions décrites dans cet article. Aucun de ceux-ci n'a fonctionné. Finalement, je l'ai compris: dans ma situation, je devais m'assurer que mon "e-mail de support" était défini.

E-mail d'assistance pour les paramètres publics


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Merci beaucoup, chérie :)



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Lors de l'enregistrement de l'application dans Firebase, j'ai changé mon applicationId en quelque chose qui convient à mon application. Cependant, cela a entraîné l'installation d'une deuxième application Flutter sur mon téléphone lorsque j'ai exécuté le débogueur (bien sûr, en raison du changement dans applicationId). Donc, la chose qui a fonctionné pour ma situation, était de remove deux installations et de re-install l'application.


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Pour moi, je n'avais pas besoin d'ajouter des SHA supplémentaires, j'ai réalisé que je n'avais pas activé la méthode de connexion Google dans l'onglet Authentification de la console Firebase

Activation de la méthode de connexion Google dans la console Firebase


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J'ai tout essayé ci-dessus et rien n'a fonctionné. Mon erreur a été que j'avais plusieurs dossiers de version de studio Android dans mon lecteur et que j'alimentais une mauvaise clé SHA1 dans les paramètres de Firebase.


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L'une des raisons pour lesquelles vous pourriez rencontrer cette erreur est que vous n'avez pas rempli le formulaire de consentement OAuth de Google. Il s'agit d'une nouvelle modification apportée à Firebase.

Voici les étapes à suivre pour remplir le formulaire de consentement pour votre application:

  1. Accédez à la console google api (actuellement à l' adresse https://console.developers.google.com ), assurez-vous que vous êtes connecté à votre compte sous lequel votre projet Firebase est créé.
  2. Sélectionnez votre projet dans le menu déroulant "Sélectionner un projet" en haut à gauche de la console développeur.
  3. Dans le volet de gauche, accédez à «informations d'identification», puis passez à «l'écran de consentement OAuth».
  4. Sous "Nom de l'application", entrez le nom public de votre application
  5. Sous "Logo de l'application", téléchargez un fichier image local de votre application
  6. Sous "E-mail d'assistance", saisissez la même adresse e-mail d'assistance que celle indiquée dans votre application Firebase.

Votre écran devrait maintenant ressembler à cet exemple à l'étape 6

  1. Faites défiler vers le bas et remplissez le «lien de la page d'accueil de l'application», le «lien de la politique de confidentialité de l'application» et le «lien des conditions d'utilisation de l'application» en ajoutant http: // avant le domaine autorisé dans lequel réside votre application firebase.

Voici un exemple mis en évidence de la façon dont ces régions doivent être remplies à l'étape 7

  1. Cliquez sur Enregistrer

Ces étapes ont fonctionné pour moi! Bien que le lien n'existe peut-être pas encore, j'aimerais référencer la source de cette solution ici


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Est-ce vraiment une réponse à la question?


Merci pour votre retour. J'ai essayé de mettre à jour ma réponse pour être plus précise - s'il vous plaît laissez-moi savoir si elle est maintenant appropriée - et si non, comment je peux l'améliorer.


Avez-vous besoin de «Soumettre pour vérification» ou simplement «Enregistrer»?



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La solution suivante fonctionne dans le projet Flutter:

Étape 1: Générez les clés SHA1 et SHA256 .
Étape 2: Ajoutez à la fois le SHA1 et le SHA256 à Firebase. (dans les paramètres de votre application)
Étape 3: Téléchargez google-services.json sur android / app dans le dossier de votre projet.
Étape 4: Dans votre terminal, exécutez la commande flutter clean .
Étape 5: Exécutez votre application Flutter.

Pour plus d'informations, visitez:
https://developers.google.com/android/guides/client-auth
https://firebase.google.com/docs/flutter/setup


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propre est très important



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"Flutter clean" c'est le morceau qui manque à tout le monde après avoir enregistré le SHA1 dans Firebase Console!


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Assurez-vous que SHA-1 doit être une clé de débogage qui est générée uniquement dans votre système, puis téléchargez le fichier google-services.json et ajoutez-le à votre projet


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assurez-vous d'avoir ajouté

apply plugin: 'com.google.gms.google-services'

dans android / build.gradle et

 dependencies {
    classpath 'com.google.gms:google-services:4.2.0'
}

dans android / app / build.gradle . Assurez-vous également que applicationId dans android / app / build.gradle est le même que le nom de votre package dans AndroidManifest.xml (vous pouvez parfois oublier de changer applicationId après avoir changé le nom du package). Cet applicatioonId ou nom de package dans le fichier manifeste doit être le nom de votre nom de package Android dans l'application Firebase.


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Vous devez générer SHA-1 et SHA-256 pour chaque PC que vous avez utilisé. Et ajoutez-les tous aux paramètres du projet Firebase.

Et vous devez remplir le formulaire dans l'onglet Consentement OAuth .


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La création d'un appbundle (qui est recommandé par Google Play et Flutter) provoquera cette erreur. Construire un apk résoudra ce problème.

Voir numéro 58194425


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J'ai eu le problème et j'ai mis 5 heures pour le résoudre. Je me souviens avoir lu quelque part que l'exception API 10 signifie qu'il y a un problème avec les empreintes digitales. Donc, il devait s'agir du keystore ou d'une mauvaise configuration dans Firebase. Finalement, c'était le keystore. Je ne sais toujours pas pourquoi cela a fonctionné, mais c'est ce que j'ai fait, au fait, j'utilise Windows 10:

1.) Assurez-vous que sur le fichier android / build.gradle j'avais ce qui suit:

$ keytool -list -v -keystore debug.keystore -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android 

2.) J'ai ajouté ces deux lignes au fichier android / gradle.properties

$ keytool -genkey -v -keystore debug.keystore -storepass android -alias androiddebugkey -keypass android -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

3.) Accédez à C: \ Users \ YOURUSER \ .android et supprimez les éléments suivants:

debug.keystore
debug.keystore.lock

4.) Ouvrez le terminal en tant qu'administrateur et générez le fichier de clés de débogage dans ce répertoire.

android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true

Obtention des empreintes digitales:

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.1'
        classpath 'com.google.gms:google-services:4.2.0'
    }
}

5.) Ajout des empreintes digitales SHA1 à la configuration dans Firebase

C'était tout de mon côté. J'espère que cela aide quelqu'un.


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Veuillez vous assurer que les certificats de signature que vous utilisez sur la console Firebase sont identiques à ceux utilisés dans la configuration de débogage de signatureConfigs >> dans le fichier app / build.gradle alors qu'il est encore en développement. Missmatch provoque une erreur.


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Vous devez configurer votre projet Google Cloud Api avec votre package.

https://developers.google.com/identity/sign-in/android/start-integrating#configure_a_project

Assurez-vous d'être connecté avec le même compte Firebase

  1. Sélectionnez votre projet Firebase
  2. Sélectionnez Android
  3. Terminal ouvert dans votre projet Flutter
  4. cd android
  5. ./gradlew signingReport ou gradlew signingReport
  6. Collez le nom de votre package et votre clé SHA1
  7. Télécharger les informations client
  8. Téléchargez et remplacez le google-services.json
  9. flutter clean

IOS:

  1. Sélectionnez votre projet Firebase
  2. Sélectionnez IOS
  3. Entrez votre identifiant de bundle
  4. Télécharger les crédits
  5. Téléchargez et remplacez GoogleService-info.plist

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gradlew signatureReport m'aide beaucoup, car j'utilise d'abord le mauvais keystore. Et avec cette commande, vous obtenez certainement la bonne.



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Cela a résolu le problème pour moi. J'ai fait un petit refactor dans un nouveau projet. Je pensais utiliser mon ancien fichier google-services.json , mais j'avais utilisé le mauvais fichier. J'ai tout essayé pendant deux jours avant de réaliser cette simple erreur.


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Cela peut sembler idiot, mais cela m'est arrivé maintenant (après avoir travaillé avec Firebase dans le passé). J'ai remarqué que je n'ai pas activé l'authentification Google. Assurez-vous de le faire, car vous pourriez toujours voir l'invite de connexion (vous montrant les utilisateurs Google de votre téléphone, sans qu'elle soit activée).


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où puis-je activer thant?


@AhmedAlbarody Dans votre console Firebase - choisissez l'authentification, puis vous devez activer les services que vous souhaitez utiliser.



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Cela m'a aidé (c'était un problème lors de l'importation du SHA1)

cd .android j'ai utilisé et copié la clé SHA1 et collée dans firebase, configuration du projet, application android, certificat SHA

keytool -list -v -keystore debug.keystore -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android

et j'ai également créé une clé supplémentaire avec:

keytool -genkey -v -keystore debug.keystore -storepass android -alias androiddebugkeytwo -keypass android -keyalg RSA -keysize 2048 -validité 10000

et utilisé ceci pour prendre une clé SHA supplémentaire:

keytool -list -v -keystore debug.keystore -alias androiddebugkeytwo -storepass android -keypass android

J'ai copié et collé en ajoutant une clé supplémentaire dans mon projet Firebase.

également téléchargé le google-services.json et collé dans Android / app à l'intérieur du projet Flutter.

Cela a fonctionné correctement, mes dépendances pubspec.yml:

    Widget _signInButton() {
    return OutlineButton(
      splashColor: Colors.grey,
      onPressed: () async {
        await signInWithGoogle()
            .then((FirebaseUser user) => print(user.displayName))
            .catchError((e) => print(e));

      },

    );
  }

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:google_sign_in/google_sign_in.dart';

final FirebaseAuth _auth = FirebaseAuth.instance;
final GoogleSignIn googleSignIn = new GoogleSignIn();

Future<FirebaseUser> signInWithGoogle() async {
  final GoogleSignInAccount googleSignInAccount = await googleSignIn.signIn();
  final GoogleSignInAuthentication googleSignInAuthentication =
      await googleSignInAccount.authentication;

  final AuthCredential credential = GoogleAuthProvider.getCredential(
    accessToken: googleSignInAuthentication.accessToken,
    idToken: googleSignInAuthentication.idToken,
  );

  final AuthResult authResult = await _auth.signInWithCredential(credential);
  final FirebaseUser user = authResult.user;
  print(user.displayName.toString());
  assert(!user.isAnonymous);
  assert(await user.getIdToken() != null);

  final FirebaseUser currentUser = await _auth.currentUser();
  assert(user.uid == currentUser.uid);

  return user;
}

void signOutGoogle() async {
  await googleSignIn.signOut();

  print("User Sign Out");
}

mon code:

  http: ^0.12.0+2
  cupertino_icons: ^0.1.2
  firebase_auth: ^0.15.1
  firebase_analytics: ^5.0.6
  firebase_core: ^0.4.2+1
  google_sign_in: ^4.0.14

J'espère que ce travail.


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Veuillez vous assurer de faire ceci:

  • Activez la connexion à Google depuis votre console Firebase

  • Mettez votre SHA-1 lors de la configuration de votre application Android Firebase

  • Après vous être connecté avec le même compte avec lequel vous avez créé le projet Firebase, vous avez rempli ce consenst https://console.developers.google.com/apis/credentials/consent

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Vous avez manqué l'étape de configuration Activer la connexion Google sur Firebase.

La connexion à Google est automatiquement configurée sur vos applications iOS et Web connectées. Pour configurer la connexion Google pour vos applications Android, vous devez ajouter l'empreinte digitale SHA1 de chaque application dans les paramètres de votre projet.

✅ Suivez simplement ces étapes ci-dessous

  1. Activer la méthode d'authentification Google
  2. Configurez les empreintes de certificat dans votre projet actuel au project-level setting . Comment générer un certificat .
  3. Sélectionnez une adresse e-mail pour l'e-mail d' assistance Project
  4. Téléchargez google-service.json dans votre projet.
  5. Exécuter le flutter clean
  6. démarrer le flutter run

image


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J'obtiens cette erreur: PlatformException (sign_in_failed, com.google.android.gms.common.api.ApiException: 7 :, null) Peut-être que la solution est bonne pour vous.

Et je me rends compte que mon périphérique de débogage (mode de débogage Android) n'est pas connecté à Internet. Je pense que l'authentification a échoué, donc la méthode renvoie null ou l'utilisateur égal à null.

La variable retournée doit être vérifiée avant utilisation.


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J'ai du mal à suivre votre réponse: pouvez-vous obtenir de l'aide en utilisant l'anglais (pas ma première langue)?



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J'ai passé des siècles à essayer de résoudre ce problème.

1. Ouvrez grade.properties Ce fichier se trouve sous: {{VOTRE PROJET}} / android / gradle.properties

entrez la description de l'image ici

2. Ajoutez l'argument suivant à «org.gradle.jvmargs» comme indiqué dans la capture d'écran.

-XX: Taille MaxHeap = 256 m -Xmx256 m

entrez la description de l'image ici

3. Faites un clic droit sur "gradlew" et allez dans "Ouvrir dans le terminal". Ce fichier se trouve sous {{VOTRE PROJET}} / android / gradlew

entrez la description de l'image ici

4. Tapez la commande suivante.

./gradlew signingReport

Si cela ne fonctionne pas, essayez d'abord la deuxième commande:

gradlew signingReport

5. Attendez la fin de la compilation et vos clés SHA devraient être imprimées pour vous.

entrez la description de l'image ici

Utilisez ces clés pour authentifier votre application sur https://console.firebase.google.com/


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Pour moi, c'est la seule chose qui a fonctionné, mon keytool généré ne fonctionne pas SHA-1 / SHA-256


Si l'étape 4 n'a pas fonctionné, appelez plutôt gradlew comme ceci: ./gradlew signatureReport


Sonnerie pour dire que c'est aussi la seule chose qui a fonctionné pour moi. J'ai tout essayé et passé des jours à essayer de résoudre le problème avant de le trouver.


Obtention de cette erreur: impossible d'initialiser la classe org.codehaus.groovy.runtime.InvokerHelper


c'est la méthode la plus simple! cela devrait être accepté.


La meilleure réponse. Parfait.



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Pour l'exception de plate-forme 10, essayez ceci:

  1. Générez une nouvelle empreinte SHA1 sur votre machine,
  2. Accédez aux paramètres de votre application Android Firebase dans Firebase Console
  3. Cliquez sur ajouter une nouvelle empreinte digitale dans les paramètres de votre application Android
  4. Collez la nouvelle empreinte digitale SHA1 dans le champ
  5. Générer un nouveau fichier de configuration json
  6. Remplacez le fichier de configuration dans le répertoire Android
  7. Exécuter le scintillement propre
  8. Exécutez votre projet

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Dans mon cas, aucune des réponses n'a résolu le problème. Après réflexion, je me suis rendu compte qu'il y a quelque temps, j'avais changé le nom du package de mon application . Si c'est votre cas, vous devez simplement créer une autre application dans votre projet Firebase avec votre nouveau nom de package et télécharger à nouveau le fichier google-services.json.


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Si cela fonctionnait auparavant mais que vous utilisez maintenant un autre PC, vous devrez ajouter de nouvelles empreintes digitales SHA-1 / SHA-256 générées par ce PC à votre projet dans Firebase . Un bon exemple étape par étape pour faire cela: https://stackoverflow.com/a/56091158/5365164


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Cependant, les réponses données ci-dessus sont correctes, mais si vous rencontrez un problème, n'oubliez pas de vérifier la section signatureConfig {} de l'application / build.gradle. Il ne doit contenir aucune référence de fichier de keystore indésirable, ce qui peut provoquer une incompatibilité avec google-services.json et le keystore.


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Dans mon cas, c'était une erreur stupide, assurez-vous que votre applicationId dans Firebase comme: 'com.example.appname' correspond exactement à l'applicationId dans votre fichier app / src / build.gradle, sous defaultConfig {}. Aucune faute d'orthographe , pas de majuscules, conflits de lettres minuscules.Dans mon cas, une lettre était en majuscule, ce qui a causé tous les problèmes.


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Si votre application publiée ne fonctionne pas correctement et que vous utilisez la signature Google Play, copiez le SHA de votre compte Play Store , celui de votre clé locale ne fonctionnera pas entrez la description de l'image ici


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En plus des étapes suggérées par d'autres exécutant ./gradlew clean fonctionné pour moi.


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J'ai aussi eu le même problème.

  1. J'avais réglé l'écran de consentement.
  2. Ajout de google_play_services.json
  3. avait activé la connexion à Google
  4. ajout du plugin requis dans le flutter

mais cela ne fonctionnait pas, j'obtenais la même erreur API Exception-10, gsm

après avoir ajouté SHA1, il a commencé à fonctionner


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