J'ai googlé et j'ai trouvé plusieurs façons d'ajouter plusieurs icônes dans l'exécutable, mais ils semblent tous travailler pour VS 2003-2005-2008, rien pour VS2010. Je n'ai pas essayé la ressource Win32 avec / Win32Res parce que je ne sais pas comment l'utiliser (ne peut pas comprendre pour obtenir un bon résultat de Google pour cela non plus). P>
Toute suggestion simple? P>
4 Réponses :
Cela fonctionne pour moi: http: // www .codeproject.com / TIPS / 160885 / HOW-TO-INCORD-Multiple-icons-and-Color-Animated-CUR.ASPX P>
Je viens de créer un outil simple pour faire exactement cela sans avoir à gaver des fichiers .Res. C'est un minuscule utilitaire que vous pouvez utiliser dans le cadre de votre événement post-construction et vous permet d'ajouter toutes les fichiers d'icônes dans un dossier particulier à votre assemblage. Si nous supposons que vous avez un dossier d'icônes dans votre dossier de projet principal, vous pouvez ajouter l'événement post-construction suivant: une description supplémentaire et un téléchargement peut être trouvé sur http://einaregilsson.com/add-multiples-icons-a-a-dototnet-application / p> p>
pour c # .NET strong> ici J'ai trouvé une bonne solution à ce problème pour les projets C # à titre d'exemple. Mais cela ne fonctionne que dans mes projets C # p>
Ouvrez votre fichier de projet dans le bloc-notes (* .vbproj) et ajoutez le bloc suivant: p>
Fichier de ressources (.res) code> plutôt que "icône et manifeste" qui est sélectionné par défaut (cette option est visible seulement aux projets C #!). LI>
ol>
blockQuote> li>
modèle de ressource native ( .RES) CODE> Fichiers mais vous pouvez modifier manuellement le fichier de définition de projet pour le projet VB.NET comme décrit à Compiler Project Gagnez un fichier de ressources Win32 natif: P>
<PropertyGroup>
<Win32Resource>assemblyWin32.res</Win32Resource>
</PropertyGroup>
L'article du projet de code explique comment créer un fichier "AssemblyWin32.RES". P>
Je suis intéressé par cette réponse aswell