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Problèmes d'émulateur Android dans de nouvelles versions - le processus d'émulateur a terminé

Après la mise à jour vers Android Studio 2020.3.1 Canary 15, lorsque j'essaie d'exécuter un émulateur, il est tué avec cette erreur:

Le processus d'émulateur pour AVD PIXEL_4_API_30 s'est terminé.

Cela fonctionnait correctement dans la version précédente (4.1.3), mais maintenant après l'installation du nouveau, il montre la même erreur.


J'ai essayé certaines solutions suggérées dans des cas presque similaires; Cependant, cela ne fonctionne toujours pas.

  • J'ai supprimé mon émulateur (je me suis également effacé à l'intérieur du répertoire: /.android/avd/) et j'ai en créé un nouveau
  • J'ai mis à jour l'installateur HAXM vers la version 7.6.5
  • J'ai essayé d'exécuter un émulateur avec des API inférieures mais ...

  • Image de l'erreur:

     image de l'erreur


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    Pouvez-vous également ajouter le système d'exploitation que vous utilisez? Je viens de l'essayer sur MacOS Big sur 11.3 et cela a fonctionné. Peut-être que "invalider les caches / redémarrer" aiderait.


    Le fait de ne pas avoir suffisamment d'espace disque pourrait donner le même message d'erreur. La meilleure façon de trouver la bonne cause consiste à examiner le fichier journal sur "C: \ Users \ \ AppData \ Local \ Google \ AndroidStudio202‌ 0.3 \ log"


    De plus, si vous venez d'installer Android SDK Studio, le redémarrage de votre machine pourrait vous aider, cela a résolu le problème pour moi ^^ '


    56 Réponses :


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    C'est un problème du dernier émulateur.

    J'ai passé à V30.6.4 hier soir et j'ai eu le même problème.

    Veuillez utiliser Genymotion à la place avant l'émulateur Android Studio émettant sa prochaine mise à jour.

    c'est gratuit pour un usage personnel.

    https://www.genymotion.com/download/

     Entrez la description de l'image ici


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    @Igorlevkivskiy Pouvez-vous expliquer comment rétrograder la version émulateur?


    @Basilkot Trouvez un lien de téléchargement d'une ancienne version, puis remplacez le dossier Android_Sdk / Emulator avec celui téléchargé.


    Je ne trouve pas le lien de téléchargement d'une ancienne version de l'émulateur, j'ai mis à jour vers les derniers qui ne fonctionne pas, pouvez-vous s'il vous plaît me fournir un lien de téléchargement d'une ancienne version de l'émealator?


    Je suis un peu confus ... donc c'est un demi-année et la principale fonctionnalité de Core d'Android Studio ne fonctionne pas sans correction officielle? Est-ce que j'ai râté quelque chose?



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    J'ai mis à jour et j'ai eu le même problème. J'ai résolu le problème en modifiant le processeur multiccore et la mémoire

    Image Description ici


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    Essayez de tuer le processus de l'émulateur, puis vous pouvez redémarrer.

    Sur Windows, rédigez le gestionnaire de tâches et trouvez le processus d'émulateur (vous pouvez le trouver commence par Qemu-xxx, il peut être emballé dans la catégorie Android Studio), puis cliquez sur Tâche de fin pour tuer le processus.


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    Cela l'a fait pour moi, je pense que je n'ai pas réussi à terminer gracieusement l'émulateur précédent et le processus Qemu-xxx ne s'est pas arrêté


    Enfin, cela a fonctionné pour moi après avoir tout essayé comme le redémarrage d'Android Studio et un émulateur de démarrage à froid, etc.



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    a fait face à ce problème après la mise à jour de l'Arctic Fox.

    Après avoir vu un message d'erreur sur la terminaison, les journaux de studio Android ouvrir

    ("C: \ Users \ YourUserName \ AppData \ Local \ Google \ AndroidStudio2020.3 \ log \ idea.log")

    Faites défiler vers le bas et essayez de trouver la ligne de journal avec du texte "Émulateur terminé avec le code de sortie". Probablement, la raison de la résiliation peut être trouvée quelques lignes au-dessus de ce message - pour moi, c'était

    "Emulator: Impossible d'ajouter la bibliothèque vulkan-1.dll: a échoué".

    Si vous avez la même raison - accédez à C: \ Windows \ System32 répertoire, recherchez ici le fichier appelé vulkan-1-999-0-0-0.dll et le renommer à vulkan-1.dll (j'ai fait une copie au cas où et je l'ai nommé "vulkan-1.dll").

    Cela a résolu le problème pour moi.


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    Je n'avais pas le même problème, mais l'apparence des journaux m'a conduit à ma solution donc +1. Pour toute personne intéressée, le problème de la mine était "Emulator: Option inconnue: -QT-Hide-Window", j'ai donc exécuté la commande sans elle.


    Je manquais ce fichier vulkan-1-999-0-0-0.dll. Je l'ai téléchargé à partir du Web. Et a copié le fichier avec ce nom sur System32 et a également renommé sa deuxième copie dans vulkan-1.dll et l'a copié dans le même dossier. Ça m'a aidé


    Après les plusieurs heures d'essai d'autres solutions possibles, seulement cela a été fonctionné pour moi. Une explication plus approfondie du problème et du lien pour le téléchargement DLL est mentionné sur le sujet suivant: Stackoverflow.com/questions/65696048/…


    J'ai obtenu la DLL de dll-files.com/vulkan-1.dll.html J'espère que cela aide


    Je manquais AMDVLK64.dll et aussi vulkan-1.dll. J'ai obtenu AMDVLK64.dll sur Internet et copié deux fois vers System32 en tant que vulkan-1.dll et amdvlk64.dll et c'est bien maintenant. Merci!


    Je n'avais pas le fichier vulkan-1.dll, mais l'ajout du fichier AdvancedFeatures.ini a aidé: vulkan = off glDirectMem = on> stackoverflow .com / A / 68416846/10749567


    Je me demande pourquoi le vulkan-1.dll serait manquant dans le c: \ windows \ system32 répertoire


    La meilleure solution consiste à ignorer complètement l'utilisation du fichier «vulkan-1.dll» en ajoutant le fichier avancéfantes.ini avec: vulkan = off, glDirectMem = on | stackoverflow.com/a/68344341/11211041 Ensuite, vous n'avez pas à télécharger un DLL-File inconnu ...


    Pas vulkan pour moi ( "Pas assez d'espace pour créer une partition UserData. Disponible: 6123 Mo à C: \ ...., besoin de 7372 Mo." ), mais Big +1 pour savoir comment découvrir ce qui mauvais!


    Upvot ceci pour le chemin d'accès vers le fichier journal qui mène à un autre message d'erreur qui m'a aidé à trouver la solution ici: stackoverflow.com/questions/67987153/… . Cependant, le renommer un fichier DLL semble dangereux.


    @TheLibrarian Pourriez-vous s'il vous plaît partager comment configurer Android Studio pour supprimer le -qt-hide-window Param lors du démarrage de l'émulateur à partir de l'IDE?



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    J'ai eu le même problème lorsque j'ai mis à niveau l'émulateur, la solution qui a fonctionné pour moi est: -Updante Windows -et supprimer tous les AVD, puis j'ai installé un nouveau. (Nom de la version: PIE,


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    Je supprime le dossier de l'émulateur du chemin du SDK et télécharge le nouveau composant. Ça marche bien.


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    Vraiment, j'avais le même problème. J'avais essayé plus de 10 fois ... je ne suis pas professeur mais j'ai finalement trouvé. C'était une période difficile pour moi.

    réessayez suivant ensuite.

    Si vous installez à nouveau Android, je pense que le paramètre d'importation a un problème. Mauvais chemin sur l'écran Android. pas le chemin de l'environnement Parce que automatiquement, il est déterminé à l'ancien chemin (lorsqu'il est installé en premier)

    et choisissez une API inférieure si possible Dans mon cas, lorsque j'utilise l'API 17, l'émulateur a agi. Mais l'API 30, l'émulateur s'est terminé ... donc, je pense que si vous utilisez Windows 7 ou Low Spec, utilisez un environnement API faible. De plus, j'avais besoin d'installer Emulateur-Windows_X64-7491168, Zip (dans mon cas)

    Entrez la description de l'image ici

    Entrez la description de l'image ici


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    La principale cause profonde de ce problème est le manque d'espace libre sur votre disque


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    Savez-vous de combien d'espace avez-vous besoin pour exécuter l'émulateur? J'ai 7 Go d'espace libre et ça ne marche pas


    Cela dépend du type d'émulateur. Plusieurs sont ci-dessous de ma configuration (x86_64): PIXEL_5_API_31 - 3,6 Go, Nexus_7_API_28 - 2.4 Go, Nexus_4_API_22 - 5.5GB, NEXUS_5X_API_26 - 5.2GB, NEXUS_5X_API_28 - 2.7GB, PIXEL_21 -


    @Maurostancato n'a pas travaillé avec 1,2 Go, travaillant avec 6 Go, a pris 100 Mo d'espace en cours d'exécution. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯


    @Ansalali Le manque d'espace est une cause profonde principale mais pas la seule. Vous avez probablement fait face à une autre cause profonde


    bonne réponse, quelque chose avait pris presque tout le stockage interne de l'appareil. Recréé un nouvel appareil avec une mémoire de stockage interne plus élevée l'a résolu, dépend évidemment du stockage de disque disponible réel de votre ordinateur


    J'ai plus de 20 Go d'espace libre. Pourtant, cela ne fonctionne pas.



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    Je viens de redémarrer ma machine et cela a fonctionné. Et oui! Je suis d'accord avec la réponse d'Anatoli-Shuba avec la cause principale en raison du manque d'espace libre sur votre disque


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    Veuillez ne pas ajouter "Je suis d'accord avec" en tant que réponses. Ils ne fournissent pas réellement de réponse à la question et peuvent être perçus comme du bruit par ses futurs visiteurs. Une fois que vous Gagnez assez réputation , vous gagnerez des privilèges à Upvote répond Vous aimez. De cette façon, les futurs visiteurs de la question verront un vote plus élevé compter sur cette réponse.



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    ok j'ai résolu mon problème comme celui ci-dessus par:

    J'ai supprimé l'émulateur dans le gestionnaire AVD et je l'ai réinstallé. J'ai également supprimé la variable Android_Home Environment et cela a fonctionné à nouveau pour moi dans Artic Fox

    Je suis sur la dernière version d'Android Studio Artic Fox 2020.3.1 Patch One sur Windows 10 et j'ai mis à niveau l'émulateur hier 18/08/21 et il a complètement brisé les émulateurs de fonctionnement.


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    Suivez les étapes ci-dessous pour résoudre le problème:

  • Allez à outils -> SDK Manager Outils SDK

  • Dans SDK Manager, accédez à onglet Tools SDK et lancez l'émulateur Android et cliquez sur Appliquer. Cette étape désinstallera l'émulateur Android. Désinstallation de l'émulateur Android

    1. Une fois la désinstallation terminée: Ouvrez à nouveau outils -> SDK Manager -> outils SDK -> Installez l'émulateur Android en activant le chèque ou cochez sur l'émulateur Android . Cette étape installera à nouveau l'émulateur Android.

    2. Après une installation réussie. Redémarrez Android Studio. Créez un nouvel périphérique d'émulateur et exécutez-le. Cela devrait fonctionner.


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    Cette méthode fonctionne bien, mais si vous voulez éviter de réinstaller l'émulateur Android, mettez-la à mettre à jour et cela fonctionnera. J'utilise Ubuntu 20.04 et je viens de mettre à jour l'API de l'émulateur vers la dernière version.



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    Mon problème est résolu lorsque j'ai changé le réglage cpu / abi de " armebi-v7a " à " x86_64 ".

     Entrez la description de l'image ici


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    Les émulateurs de bras ne sont-ils pas plus lents que x86_64? (Il le dit en quelque sorte lorsque vous sélectionnez ARM lors de la création d'un appareil virtuel). J'utilise MacBook Pro 2021, M1 Pro



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    J'ai résolu ceci en nettoyant les données de l'émulateur, puis en redémarrant l'émulateur. Enfin, l'émulateur n'a pas terminé lorsqu'il est lancé


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    C'est un problème du dernier émulateur.

    J'ai passé à V30.6.4 hier soir et j'ai eu le même problème.

    L'équipe a corrigé le problème et publié une nouvelle version à mettre à jour, https://i.stack.imgur.com/mxyjs.png

    Eh bien, ça marche maintenant


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    Je n'ai pas pu démarrer les appareils API_30.

    J'ai dû installer la dernière version de l'accélérateur matériel (HAXM v7.7.0) de https://github.com / Intel / haxm

    puis


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    Les doigts se sont croisés, mais la mise à niveau du dernier HAXM V7.7.0 semblait être l'astuce pour moi. Jusqu'ici tout va bien. AVD s'est écrasé à nouveau la première charge, mais se charge maintenant sur la botte fraîche.



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    J'ai fait face au même problème. Correction de l'activation de l'hyper-V sur mon système d'exploitation Windows 10. Je viens de taper hyper dans le menu Démarrer et je suis allé tourner les fonctionnalités Windows sur ou désactiver le menu et j'ai coché toutes les cases Hyper-V comme celle-ci:

     Entrez la description de l'image ici


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    Oui, l'activation de Hyper-V sur mon système Windows 10 64 bits a arrêté le "processus d'émulateur pour AVD" ... "a terminé" des accidents pour moi aussi! Je suis déconcerté, car les instructions à développeur.android.com/studio/run/emulator- Accélération Indiquez le contraire exact, à savoir qu'il faut désactiver Hyper-V au lieu de l'activer. J'avais également essayé HAXM V7.7.0 de github.com/intel/haxm/releases au lieu de Le HAXM V7.6.5 qui était dans mon \ C: \ Android \ Extras \ Intel \ Hardware_Accelerated_Execution‌ _Manager, mais cela ne fonctionnait pas non plus, permettant seulement Hyper-V fonctionnait jusqu'à présent.



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    pour Linux (devrait être similaire pour Windows)


    • Localisez votre répertoire SDK / émulateur
    • Exécuter ./EMulator -List -avds
    • Remarque la sortie du formulaire de nom AVD, par exemple. 'Pixel_2_api_30'
    • Run ./emulator @ pixel_2_api_30

    Cela essaiera de lancer l'émulateur avec un appareil sélectionné et d'afficher les erreurs, dans mon cas, c'était un problème d'espace disque car j'étais bas sur l'espace domestique.

    emulator: ERROR: Not enough space to create userdata partition. Available: 5084.121094 MB at /home/user/.android/avd/Pixel_2_API_30.avd, need 7372.800000 MB.
    


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    Cette solution fonctionne pour moi pour vérifier combien d'espace avait-je besoin Developer.Android.com/studio/run/… .


    Erreur: le processus est traduit sous Rosetta. Tenter de remplacer l'installation de l'émulateur



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    Après avoir testé des solutions suggérées dans ce forum, la seule qui m'a résolu le problème est de libérer de l'espace sur mon disque dur. Dans mon cas, j'avais besoin d'au moins 7 Go pour le faire fonctionner.


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    J'avais 6 Go libre, après avoir nettoyé 4 Go de plus, j'ai pu exécuter l'émulateur



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    Après avoir suivi toutes les réponses.

    Ce Réponse peut vous aider à trouver la cause profonde. Effacez le fichier ci-dessous et redémarrez l'appareil pour connaître le problème

    2021-10-13 19:11:54,776 [1564693]   INFO - manager.EmulatorProcessHandler - Emulator: init: Could not find wglGetExtensionsString! arbFound 0 listarbNull/empty 1 0 extFound 0 extNull/empty 1 0 remote 0 
    

    Mon problème est venu

    ce qui souligne les paramètres avancés ( taille RAM ) et graphiques Configuration

    Étape 1: - Lors de la configuration du périphérique, cliquez sur Paramètres avancés

     Entrez la description de l'image ici

    Étape 2 : - Modifiez le paramètre 2 comme mis en surbrillance. Faites-le 512 et automatique à Software Gles

     Entrez la description de l'image ici


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    Pour trouver l'emplacement de vos journaux sur le Mac, allez pour vous aider -> Afficher le connexion du Finder



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    J'ai dû supprimer l'émulateur Android et le réinstaller. J'ai également libéré de l'espace pour le faire fonctionner!


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     Entrez la description de l'image ici Dans mon cas, abaisser la version API à 28 pour l'image système x86 a aidé lors de la création d'un nouveau périphérique virtuel.


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    La solution simple était de libérer de l'espace du disque dur
    Dans mon cas, seulement 2 Go d'espace étaient disponibles dans le disque dur.
    J'ai fait de l'espace en vidant le bac, et maintenant l'espace disponible était de 22 Go.

    Ensuite, je viens de commencer l'émulateur normalement (je n'ai pas désinstallé ou supprimé quoi que ce soit) et cela a commencé.


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    Pour moi, décocher l'option "CPU multi-core" dans la configuration du périphérique virtuel a fait le travail. Il est répertorié sous "Paramètres avancés".


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    Dans mon MacBookPro M1 Pro, le problème était que j'avais sélectionné l'image x86 lors de la création du périphérique d'émulateur.

    Modifier ce paramètre et l'utilisation de l'image à partir des images recommandées a résolu mon problème.


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    J'ai eu le même problème. À partir des journaux, le code d'erreur indiquait un manque d'espace pour créer UserData. Ainsi, la suppression de caches de VDS supprimés précédemment a fait le travail pour moi. Accédez à C: \ Users \ User.Android \ AVD et supprimez tous les fichiers inutilisés.


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    Je sélectionne la configuration des graphiques de l'émulateur "Hardware-Gles 2.0", il a fonctionné


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    Dans mon cas, cela s'est produit lorsque j'ai essayé de démarrer un deuxième appareil virtuel (VD). J'ai pu résoudre le problème en fermant simplement le VD en cours d'exécution. Une fois que j'ai fait cela, j'ai pu exécuter plusieurs Vds.


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    Je voudrais mentionner quelque chose à ce sujet,

    Les solutions mentionnées fonctionnent, cependant, si aucune ne fonctionne, assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace où les AVD sont générés.

    Si le système ne trouve pas l'espace suffisant pour fonctionner, il donnera aussi cette erreur, comme dans mon cas.

    Si l'espace n'est pas un problème pour vous, alors mentionné d'autres solutions doivent fonctionner.


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    Une dernière chose ... jetez un œil au journal des événements si le problème est lié au téléchargement de Vulkan et installez le runtime Vulkan: vulkan.lunarg.com


    Après une diminution du lancement de l'émulateur d'espace de stockage interne.



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    Je suis confronté au même type de problèmes ... après avoir augmenté l'espace libre de la machine, il fonctionne bien ...


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    C'est ainsi que j'ai résolu ce problème. J'ai créé un AVD avec API 28 [Non Google Play version]. Choisissez la version x86 64. Augmentez la taille de la RAM de l'AVD à 2 Go Choisissez Graphic - Hardware Gles 2.0

    avec cela, je peux lancer l'AVD et c'est beaucoup plus rapide que celui-ci

    précédent


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    Cela a résolu le même problème pour moi:

  • Éditeur de texte ouvert (par exemple le bloc-notes)
  • Tapez ce code:
  • Vulkan=off
    GLDirectMem=on
    
    1. Enregistrez le fichier en tant que "AdvancedFeatures.ini" dans le répertoire .Android . Si votre utilisateur est nommé Admin, sous Windows, ce serait: C: \ Users \ admin \ .Android \ AdvancedFeatures.ini .

    2. Exécutez votre application.


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    Où puis-je trouver ce répertoire sur MacOS 12.0.1 (Monterey)?


    /User/User/.android, si ce fichier n'est pas disponible, créez simplement un fichier texte appelé AdvancedFeatures.ini et ajoutez le code mentionné ci-dessus Enregistrez-le dans /User/User/.android (ce dossier est masqué)



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    Pour moi, j'ai eu un décalage dans mon $ Android_Home Envar.

    Il a été indiqué vers un ancien emplacement avant d'avoir téléchargé Android Studio. Mise à jour vers $ home / bibliothèque / android / sdk et nous sommes bons.


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    J'ai eu le même problème et j'avais essayé toute la solution ci-dessus mais je ne pouvais pas réussir. Enfin, je me suis débarrassé de ce problème dans mon HP PC en désinstallant le programme préallé HP Wolf Security .


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    Dans mon cas, je l'ai résolu en supprimant AVD existant et en créant un nouveau.


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    au cas où quelqu'un fait face à ce problème. Je l'ai résolu par:

    • Allez à C: \ Users \ YourUserName \ .Android

    • Créez un fichier nommé AdvancedFeatures.ini

    • puis ajoutez les lignes de code suivantes dans le fichier:

       Vulkan = off
       GLDirectMem = on
      


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    Pour résoudre ce type de problème, vous n'avez généralement pas de fichier, que vous devez le télécharger depuis Google et coller. J'étais confronté au même problème. Mais après beaucoup de temps passé sur Google enfin, j'ai la solution.

    Voici les étapes: -

  • Créer un périphérique virtuel à l'aide d'AVD Manager
  • Démarrez l'émulateur
  • S'il montre votre émulateur a terminé
  • Ensuite, accédez à ("C: \ Users \ YourUserName \ AppData \ Local \ Google \ AndroidStudio2020.3 \ log \ idea.log")
  • Vérifiez le problème en faisant défiler vers le bas (en bas, vous pouvez vérifier) ​​
  • Si vous obtenez le même problème  Vérifier l'erreur de l'émulateur
  • Ensuite, accédez à C: \ Windows \ System32 Directory , recherchez ici un fichier appelé Vulkan-1-999-0-0-0.dll
  • Si le fichier est déjà dans le répertoire, alors renommez simplement le fichier dans "vulkan-1.dll"
  • else
  • Vous aurez un fichier zip, il suffit d'extraire et de coller le fichier vulkan-1-999-0-0-0.dll et effectuer l'étape 8.

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    Pour moi, la solution était d'exécuter le vulkanrt-staller.exe


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  • Ouvrez "Modifier cet AVD".
  • Dans la section "Performance de l'émulateur", changez de type graphique en un autre (par exemple, logiciel - GLES 1.1).
  • J'ai une vieille carte vidéo et cela fonctionne dans mon cas.


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    La liste déroulante est désactivée, je ne peux passer à rien d'autre.



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    Android Studio a un problème avec des caractères spéciaux où le problème pourrait être dû à la cartographie où l'émulateur fonctionne. J'ai eu ce problème où j'utilisais mon c: / user qui avait «ã» et avec cela, la même erreur s'est produite. Pour corriger, modifier la variable d'environnement Windows ' Android_User_Home ' à un dossier avec un nom commun par exemple c: \ Android \ sdk


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    J'ai eu ce problème, exécutant Android Studio Bumblebee 2021.1.1 sur Ubuntu 20.04.3 LTS.

    Le problème dans mon cas était un décalage entre le module de noyau NVideo et les bibliothèques clients Nvideo, comme indiqué à partir de dmesg CODE> SORTIE (Ces entrées de journal sont apparues à chaque fois qu'un AVD a été redémarré et a échoué):

    NVRM: API mismatch: the client has the version 470.103.01, but
    NVRM: this kernel module has the version 470.86.  Please                           
    NVRM: make sure that this kernel module and all NVIDIA driver                           
    NVRM: components have the same version.
    

    La solution dans mon cas était de mettre à niveau les pilotes NVIDIA pour emballer Nvidia-Driver-510 Utilisation de la boîte de dialogue des pilotes supplémentaires d'Ubuntu. Puis redémarrez.


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    Si l'émulateur se termine et qu'il fonctionnait correctement plus tôt et même si vous avez suffisamment d'espace disque. Vous pouvez supprimer et créer un nouvel appareil virtuel qui est presque le même que l'action "effacer les données" sur l'émulateur existant. Mais si vous ne voulez pas effacer les données et perdre tout type de progrès réalisé sur l'émulateur, il existe une option de "démarrage à froid" qui vous aide. Cela a en fait résolu le problème pour moi.


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    Modifiez la propriété "Graphics" dans l'AVD, choisissez "Soft Ware --gles2.0". ça marche pour moi.


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    Long de courte histoire

    Je suis entré dans ce numéro il y a deux semaines sur Windows 11. Je n'ai rien fait de spécial avec ma configuration ce week-end. Mais lundi, je n'ai pas pu gérer l'émulateur. J'ai essayé de mettre à jour / réinstaller Android Studio et ses modules via SDK Manager. Rien n'a aidé.

    Dans C: \ Users \ AppData \ Local \ Google \ AndroidStudio2021.1 \ log \ idea.log J'ai trouvé des problèmes avec Vulkan pendant le démarrage de l'émulateur.

    ce qui a aidé

    Mise à jour des pilotes Windows et Nvidia vers la dernière version. @Darren Smith a résolu ce problème pour Ubuntu en mettant également à jour les pilotes NVIDIA. Si cela ne vous aidera pas, vous pouvez au moins profiter des derniers bugs pour votre matériel ...


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    J'ai résolu le problème en mettant à jour Android Emulator et Intel X86 Emulateur Accelerator (HAXM Installer) dans Android Studio. Ces deux composants ont été dépassés après la mise à jour d'Android Studio.


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    Cela peut ressembler à une blague mais redémarrer peut-être l'ordinateur? J'ai eu des processus d'émulation suspendus dans le gestionnaire de tâches. A redémarré l'ordinateur et cela a fonctionné. C'est peut-être un bug de studio Android.


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    Fonctionnait pour moi. Android Studio redémarré plusieurs fois, mais toujours pas de solution. Redémarré l'ordinateur et fait!



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    pour ceux qui courent Flutter / Dart dans Android Studio. Voici l'étape sur la façon dont j'ai résolu ceci:

  • Accédez à l'un de vos appareils actuels dans Device Manager.
  • Cliquez sur l'icône Modifier (Icône Pen). Ensuite, la boîte de dialogue pour l'édition s'ouvrira.
  • Changez maintenant la propriété "graphiques" dans l'AVD sous des performances imitées de l'automatique à "Software-Gles 2.0". ça marche pour moi.
  • REMARQUE: j'utilise Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2


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    Dans mon cas, le problème s'est produit sur un MacBook Pro avec un CPU Apple Silicon (M1, ARM64), car j'ai migré le studio Android et le SDK Android à partir d'un MacBook Pro plus ancien avec Intel CPU. J'ai ensuite réinstallé la version ARM d'Android Studio et mis à jour le SDK Android, mais il semble que la version Intel Emulator a persisté. La solution était tout simplement désinstallée et réinstaller l'émulateur Android:

    Outils -> SDK Manager -> Tab d'outils SDK


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    Allez à Task Manager en utilisant (Ctrl + Alt + Delete) et vérifiez les processus d'arrière-plan que l'émulateur n'exécute pas en arrière-plan. S'il s'exécute en arrière-plan, terminez la tâche et essayez de recommencer votre émulateur.


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    était confronté à un problème similaire lors du lancement de l'émulateur ARM64. J'ai eu assez d'espace disque et j'ai essayé de désinstaller l'émulateur et de le réinstaller. Mais cela n'a pas aidé.

    J'ai pu comprendre le problème en exécutant les commandes ci-dessous:

    [4453299712]:ERROR:android/android-emu/android/qt/qt_setup.cpp:28:Qt library not found at ../emulator/lib64/qt/lib
    Could not launch '/Users/username/../emulator/qemu/darwin-x86_64/qemu-system-aarch64': No such file or directory
    

    Cela suppose que vous émulateur Code> sur le chemin. L'exécution de la dernière commande m'a montré les erreurs ci-dessous qui n'étaient pas visibles lors de l'exécution à partir d'Android Studio:

    emulator -list-avds
    emulator @NameOfAvd
    

    Exécution de la commande émulateur @Nameofavd de la Android / SDK / Outils Le chemin m'a permis de démarrer l'ARM64 Avd.


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    Folder Goto AVD

    Supprimer tous les AVD

    et relancez avd

    J'espère que vous trouverez AVD qui fonctionne bien


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  • Accédez à Device Manager sur Android Studio

  • Cliquez sur le menu Déposez sur le panneau d'action

  • Cliquez sur effacer les données

  • Lancez votre AVD Gérer à nouveau ou redémarrez votre ordinateur


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    Vérifiez si votre espace disque de l'ordinateur est plein ou non. Dans mon cas, c: // était plein


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    Cette erreur se produit également lorsqu'il y a pas assez d'espace libre laissé sur votre ordinateur. Assurez-vous de libérer un peu plus d'espace.

    $ emulator -avd phone2
    
    ERROR   | Not enough disk space to run AVD 'phone2'. Exiting... 
    


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    Le problème peut être dû à certaines données corrompues lors de l'enregistrement de l'état. Démarrer à froid La machine virtuelle résoudra le problème.


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    Dans Windows, ouvrez le gestionnaire de tâches et tuez le processus "Qemu-system"


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