Après la mise à jour vers Android Studio 2020.3.1 Canary 15, lorsque j'essaie d'exécuter un émulateur, il est tué avec cette erreur:
Le processus d'émulateur pour AVD PIXEL_4_API_30 s'est terminé.
Cela fonctionnait correctement dans la version précédente (4.1.3), mais maintenant après l'installation du nouveau, il montre la même erreur.
J'ai essayé certaines solutions suggérées dans des cas presque similaires; Cependant, cela ne fonctionne toujours pas.
Image de l'erreur:
56 Réponses :
C'est un problème du dernier émulateur.
J'ai passé à V30.6.4 hier soir et j'ai eu le même problème.
Veuillez utiliser Genymotion à la place avant l'émulateur Android Studio émettant sa prochaine mise à jour.
c'est gratuit pour un usage personnel.
@Igorlevkivskiy Pouvez-vous expliquer comment rétrograder la version émulateur?
@Basilkot Trouvez un lien de téléchargement d'une ancienne version, puis remplacez le dossier Android_Sdk / Emulator avec celui téléchargé.
Je ne trouve pas le lien de téléchargement d'une ancienne version de l'émulateur, j'ai mis à jour vers les derniers qui ne fonctionne pas, pouvez-vous s'il vous plaît me fournir un lien de téléchargement d'une ancienne version de l'émealator?
Je suis un peu confus ... donc c'est un demi-année et la principale fonctionnalité de Core d'Android Studio ne fonctionne pas sans correction officielle? Est-ce que j'ai râté quelque chose?
J'ai mis à jour et j'ai eu le même problème. J'ai résolu le problème en modifiant le processeur multiccore et la mémoire
Essayez de tuer le processus de l'émulateur, puis vous pouvez redémarrer.
Sur Windows, rédigez le gestionnaire de tâches et trouvez le processus d'émulateur (vous pouvez le trouver commence par Qemu-xxx, il peut être emballé dans la catégorie Android Studio), puis cliquez sur Tâche de fin pour tuer le processus.
Cela l'a fait pour moi, je pense que je n'ai pas réussi à terminer gracieusement l'émulateur précédent et le processus Qemu-xxx ne s'est pas arrêté
Enfin, cela a fonctionné pour moi après avoir tout essayé comme le redémarrage d'Android Studio et un émulateur de démarrage à froid, etc.
a fait face à ce problème après la mise à jour de l'Arctic Fox.
Après avoir vu un message d'erreur sur la terminaison, les journaux de studio Android ouvrir
("C: \ Users \ YourUserName \ AppData \ Local \ Google \ AndroidStudio2020.3 \ log \ idea.log")
Faites défiler vers le bas et essayez de trouver la ligne de journal avec du texte "Émulateur terminé avec le code de sortie". Probablement, la raison de la résiliation peut être trouvée quelques lignes au-dessus de ce message - pour moi, c'était
"Emulator: Impossible d'ajouter la bibliothèque vulkan-1.dll: a échoué".
Si vous avez la même raison - accédez à C: \ Windows \ System32
répertoire, recherchez ici le fichier appelé vulkan-1-999-0-0-0.dll Code> et le renommer à
vulkan-1.dll
(j'ai fait une copie au cas où et je l'ai nommé "vulkan-1.dll").
Cela a résolu le problème pour moi.
Je n'avais pas le même problème, mais l'apparence des journaux m'a conduit à ma solution donc +1. Pour toute personne intéressée, le problème de la mine était "Emulator: Option inconnue: -QT-Hide-Window", j'ai donc exécuté la commande sans elle.
Je manquais ce fichier vulkan-1-999-0-0-0.dll. Je l'ai téléchargé à partir du Web. Et a copié le fichier avec ce nom sur System32 et a également renommé sa deuxième copie dans vulkan-1.dll et l'a copié dans le même dossier. Ça m'a aidé
Après les plusieurs heures d'essai d'autres solutions possibles, seulement cela a été fonctionné pour moi. Une explication plus approfondie du problème et du lien pour le téléchargement DLL est mentionné sur le sujet suivant: Stackoverflow.com/questions/65696048/…
J'ai obtenu la DLL de dll-files.com/vulkan-1.dll.html J'espère que cela aide
Je manquais AMDVLK64.dll et aussi vulkan-1.dll. J'ai obtenu AMDVLK64.dll sur Internet et copié deux fois vers System32 en tant que vulkan-1.dll et amdvlk64.dll et c'est bien maintenant. Merci!
Je n'avais pas le fichier vulkan-1.dll, mais l'ajout du fichier AdvancedFeatures.ini a aidé: vulkan = off glDirectMem = on> stackoverflow .com / A / 68416846/10749567
Je me demande pourquoi le vulkan-1.dll
serait manquant dans le c: \ windows \ system32
répertoire
La meilleure solution consiste à ignorer complètement l'utilisation du fichier «vulkan-1.dll» en ajoutant le fichier avancéfantes.ini avec: vulkan = off, glDirectMem = on | stackoverflow.com/a/68344341/11211041 Ensuite, vous n'avez pas à télécharger un DLL-File inconnu ...
Pas vulkan pour moi ( "Pas assez d'espace pour créer une partition UserData. Disponible: 6123 Mo à C: \ ...., besoin de 7372 Mo."
), mais Big +1 pour savoir comment découvrir ce qui mauvais!
Upvot ceci pour le chemin d'accès vers le fichier journal qui mène à un autre message d'erreur qui m'a aidé à trouver la solution ici: stackoverflow.com/questions/67987153/… . Cependant, le renommer un fichier DLL semble dangereux.
@TheLibrarian Pourriez-vous s'il vous plaît partager comment configurer Android Studio pour supprimer le -qt-hide-window
Param lors du démarrage de l'émulateur à partir de l'IDE?
J'ai eu le même problème lorsque j'ai mis à niveau l'émulateur, la solution qui a fonctionné pour moi est: -Updante Windows -et supprimer tous les AVD, puis j'ai installé un nouveau. (Nom de la version: PIE,
Je supprime le dossier de l'émulateur du chemin du SDK et télécharge le nouveau composant. Ça marche bien.
Vraiment, j'avais le même problème. J'avais essayé plus de 10 fois ... je ne suis pas professeur mais j'ai finalement trouvé. C'était une période difficile pour moi.
réessayez suivant ensuite.
Si vous installez à nouveau Android, je pense que le paramètre d'importation a un problème. Mauvais chemin sur l'écran Android. pas le chemin de l'environnement Parce que automatiquement, il est déterminé à l'ancien chemin (lorsqu'il est installé en premier)
et choisissez une API inférieure si possible Dans mon cas, lorsque j'utilise l'API 17, l'émulateur a agi. Mais l'API 30, l'émulateur s'est terminé ... donc, je pense que si vous utilisez Windows 7 ou Low Spec, utilisez un environnement API faible. De plus, j'avais besoin d'installer Emulateur-Windows_X64-7491168, Zip (dans mon cas)
La principale cause profonde de ce problème est le manque d'espace libre sur votre disque
Savez-vous de combien d'espace avez-vous besoin pour exécuter l'émulateur? J'ai 7 Go d'espace libre et ça ne marche pas
Cela dépend du type d'émulateur. Plusieurs sont ci-dessous de ma configuration (x86_64): PIXEL_5_API_31 - 3,6 Go, Nexus_7_API_28 - 2.4 Go, Nexus_4_API_22 - 5.5GB, NEXUS_5X_API_26 - 5.2GB, NEXUS_5X_API_28 - 2.7GB, PIXEL_21 -
@Maurostancato n'a pas travaillé avec 1,2 Go, travaillant avec 6 Go, a pris 100 Mo d'espace en cours d'exécution. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
@Ansalali Le manque d'espace est une cause profonde principale mais pas la seule. Vous avez probablement fait face à une autre cause profonde
bonne réponse, quelque chose avait pris presque tout le stockage interne de l'appareil. Recréé un nouvel appareil avec une mémoire de stockage interne plus élevée l'a résolu, dépend évidemment du stockage de disque disponible réel de votre ordinateur
J'ai plus de 20 Go d'espace libre. Pourtant, cela ne fonctionne pas.
Je viens de redémarrer ma machine et cela a fonctionné. Et oui! Je suis d'accord avec la réponse d'Anatoli-Shuba avec la cause principale en raison du manque d'espace libre sur votre disque
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ok j'ai résolu mon problème comme celui ci-dessus par:
J'ai supprimé l'émulateur dans le gestionnaire AVD et je l'ai réinstallé. J'ai également supprimé la variable Android_Home Environment et cela a fonctionné à nouveau pour moi dans Artic Fox
Je suis sur la dernière version d'Android Studio Artic Fox 2020.3.1 Patch One sur Windows 10 et j'ai mis à niveau l'émulateur hier 18/08/21 et il a complètement brisé les émulateurs de fonctionnement.
Suivez les étapes ci-dessous pour résoudre le problème:
Dans SDK Manager, accédez à onglet Tools SDK et lancez l'émulateur Android et cliquez sur Appliquer. Cette étape désinstallera l'émulateur Android.
Une fois la désinstallation terminée: Ouvrez à nouveau outils -> SDK Manager -> outils SDK -> Installez l'émulateur Android en activant le chèque ou cochez sur l'émulateur Android . Cette étape installera à nouveau l'émulateur Android.
Après une installation réussie. Redémarrez Android Studio. Créez un nouvel périphérique d'émulateur et exécutez-le. Cela devrait fonctionner.
Cette méthode fonctionne bien, mais si vous voulez éviter de réinstaller l'émulateur Android, mettez-la à mettre à jour et cela fonctionnera. J'utilise Ubuntu 20.04 et je viens de mettre à jour l'API de l'émulateur vers la dernière version.
Les émulateurs de bras ne sont-ils pas plus lents que x86_64? (Il le dit en quelque sorte lorsque vous sélectionnez ARM lors de la création d'un appareil virtuel). J'utilise MacBook Pro 2021, M1 Pro
J'ai résolu ceci en nettoyant les données de l'émulateur, puis en redémarrant l'émulateur. Enfin, l'émulateur n'a pas terminé lorsqu'il est lancé
C'est un problème du dernier émulateur.
J'ai passé à V30.6.4 hier soir et j'ai eu le même problème.
L'équipe a corrigé le problème et publié une nouvelle version à mettre à jour, https://i.stack.imgur.com/mxyjs.png
Eh bien, ça marche maintenant
Je n'ai pas pu démarrer les appareils API_30.
J'ai dû installer la dernière version de l'accélérateur matériel (HAXM v7.7.0) de https://github.com / Intel / haxm
puis
Les doigts se sont croisés, mais la mise à niveau du dernier HAXM V7.7.0 semblait être l'astuce pour moi. Jusqu'ici tout va bien. AVD s'est écrasé à nouveau la première charge, mais se charge maintenant sur la botte fraîche.
J'ai fait face au même problème. Correction de l'activation de l'hyper-V sur mon système d'exploitation Windows 10. Je viens de taper hyper dans le menu Démarrer et je suis allé tourner les fonctionnalités Windows sur ou désactiver le menu et j'ai coché toutes les cases Hyper-V comme celle-ci:
Oui, l'activation de Hyper-V sur mon système Windows 10 64 bits a arrêté le "processus d'émulateur pour AVD" ... "a terminé" des accidents pour moi aussi! Je suis déconcerté, car les instructions à développeur.android.com/studio/run/emulator- Accélération Indiquez le contraire exact, à savoir qu'il faut désactiver Hyper-V au lieu de l'activer. J'avais également essayé HAXM V7.7.0 de github.com/intel/haxm/releases au lieu de Le HAXM V7.6.5 qui était dans mon
pour Linux (devrait être similaire pour Windows)
Cela essaiera de lancer l'émulateur avec un appareil sélectionné et d'afficher les erreurs, dans mon cas, c'était un problème d'espace disque car j'étais bas sur l'espace domestique.
emulator: ERROR: Not enough space to create userdata partition. Available: 5084.121094 MB at /home/user/.android/avd/Pixel_2_API_30.avd, need 7372.800000 MB.
Cette solution fonctionne pour moi pour vérifier combien d'espace avait-je besoin Developer.Android.com/studio/run/… .
Erreur: le processus est traduit sous Rosetta. Tenter de remplacer l'installation de l'émulateur
Après avoir testé des solutions suggérées dans ce forum, la seule qui m'a résolu le problème est de libérer de l'espace sur mon disque dur. Dans mon cas, j'avais besoin d'au moins 7 Go pour le faire fonctionner.
J'avais 6 Go libre, après avoir nettoyé 4 Go de plus, j'ai pu exécuter l'émulateur
Après avoir suivi toutes les réponses.
Ce Réponse peut vous aider à trouver la cause profonde. Effacez le fichier ci-dessous et redémarrez l'appareil pour connaître le problème
2021-10-13 19:11:54,776 [1564693] INFO - manager.EmulatorProcessHandler - Emulator: init: Could not find wglGetExtensionsString! arbFound 0 listarbNull/empty 1 0 extFound 0 extNull/empty 1 0 remote 0
Mon problème est venu
Étape 1: - Lors de la configuration du périphérique, cliquez sur Paramètres avancés
Étape 2 : - Modifiez le paramètre 2 comme mis en surbrillance. Faites-le 512 et automatique à Software Gles
Pour trouver l'emplacement de vos journaux sur le Mac, allez pour vous aider -> Afficher le connexion du Finder
J'ai dû supprimer l'émulateur Android et le réinstaller. J'ai également libéré de l'espace pour le faire fonctionner!
La solution simple était de libérer de l'espace du disque dur
Dans mon cas, seulement 2 Go d'espace étaient disponibles dans le disque dur.
J'ai fait de l'espace en vidant le bac, et maintenant l'espace disponible était de 22 Go.
Ensuite, je viens de commencer l'émulateur normalement (je n'ai pas désinstallé ou supprimé quoi que ce soit) et cela a commencé.
Pour moi, décocher l'option "CPU multi-core" dans la configuration du périphérique virtuel a fait le travail. Il est répertorié sous "Paramètres avancés".
Dans mon MacBookPro M1 Pro, le problème était que j'avais sélectionné l'image x86 lors de la création du périphérique d'émulateur.
Modifier ce paramètre et l'utilisation de l'image à partir des images recommandées a résolu mon problème.
J'ai eu le même problème. À partir des journaux, le code d'erreur indiquait un manque d'espace pour créer UserData. Ainsi, la suppression de caches de VDS supprimés précédemment a fait le travail pour moi. Accédez à C: \ Users \ User.Android \ AVD et supprimez tous les fichiers inutilisés.
Je sélectionne la configuration des graphiques de l'émulateur "Hardware-Gles 2.0", il a fonctionné
Dans mon cas, cela s'est produit lorsque j'ai essayé de démarrer un deuxième appareil virtuel (VD). J'ai pu résoudre le problème en fermant simplement le VD en cours d'exécution. Une fois que j'ai fait cela, j'ai pu exécuter plusieurs Vds.
Je voudrais mentionner quelque chose à ce sujet,
Les solutions mentionnées fonctionnent, cependant, si aucune ne fonctionne, assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace où les AVD sont générés.
Si le système ne trouve pas l'espace suffisant pour fonctionner, il donnera aussi cette erreur, comme dans mon cas.
Si l'espace n'est pas un problème pour vous, alors mentionné d'autres solutions doivent fonctionner.
Une dernière chose ... jetez un œil au journal des événements si le problème est lié au téléchargement de Vulkan et installez le runtime Vulkan: vulkan.lunarg.com
Après une diminution du lancement de l'émulateur d'espace de stockage interne.
Je suis confronté au même type de problèmes ... après avoir augmenté l'espace libre de la machine, il fonctionne bien ...
C'est ainsi que j'ai résolu ce problème. J'ai créé un AVD avec API 28 [Non Google Play version]. Choisissez la version x86 64. Augmentez la taille de la RAM de l'AVD à 2 Go Choisissez Graphic - Hardware Gles 2.0
avec cela, je peux lancer l'AVD et c'est beaucoup plus rapide que celui-ci
précédent Cela a résolu le même problème pour moi: Enregistrez le fichier en tant que "AdvancedFeatures.ini" dans le répertoire Exécutez votre application. Vulkan=off
GLDirectMem=on
.Android
. Si votre utilisateur est nommé Admin, sous Windows, ce serait: C: \ Users \ admin \ .Android \ AdvancedFeatures.ini
.
Où puis-je trouver ce répertoire sur MacOS 12.0.1 (Monterey)?
/User/User/.android, si ce fichier n'est pas disponible, créez simplement un fichier texte appelé AdvancedFeatures.ini et ajoutez le code mentionné ci-dessus Enregistrez-le dans /User/User/.android (ce dossier est masqué)
Pour moi, j'ai eu un décalage dans mon $ Android_Home Envar.
Il a été indiqué vers un ancien emplacement avant d'avoir téléchargé Android Studio. Mise à jour vers $ home / bibliothèque / android / sdk
et nous sommes bons.
J'ai eu le même problème et j'avais essayé toute la solution ci-dessus mais je ne pouvais pas réussir. Enfin, je me suis débarrassé de ce problème dans mon HP PC en désinstallant le programme préallé HP Wolf Security .
Dans mon cas, je l'ai résolu en supprimant AVD existant et en créant un nouveau.
au cas où quelqu'un fait face à ce problème. Je l'ai résolu par:
Allez à C: \ Users \ YourUserName \ .Android
Créez un fichier nommé AdvancedFeatures.ini
puis ajoutez les lignes de code suivantes dans le fichier:
Vulkan = off GLDirectMem = on
Pour résoudre ce type de problème, vous n'avez généralement pas de fichier, que vous devez le télécharger depuis Google et coller. J'étais confronté au même problème. Mais après beaucoup de temps passé sur Google enfin, j'ai la solution.
Voici les étapes: -
Pour moi, la solution était d'exécuter le vulkanrt-staller.exe
J'ai une vieille carte vidéo et cela fonctionne dans mon cas.
La liste déroulante est désactivée, je ne peux passer à rien d'autre.
Android Studio a un problème avec des caractères spéciaux où le problème pourrait être dû à la cartographie où l'émulateur fonctionne. J'ai eu ce problème où j'utilisais mon c: / user
qui avait «ã» et avec cela, la même erreur s'est produite.
Pour corriger, modifier la variable d'environnement Windows ' Android_User_Home
' à un dossier avec un nom commun par exemple c: \ Android \ sdk
J'ai eu ce problème, exécutant Android Studio Bumblebee 2021.1.1 sur Ubuntu 20.04.3 LTS.
Le problème dans mon cas était un décalage entre le module de noyau NVideo et les bibliothèques clients Nvideo, comme indiqué à partir de dmesg CODE> SORTIE (Ces entrées de journal sont apparues à chaque fois qu'un AVD a été redémarré et a échoué):
NVRM: API mismatch: the client has the version 470.103.01, but NVRM: this kernel module has the version 470.86. Please NVRM: make sure that this kernel module and all NVIDIA driver NVRM: components have the same version.
La solution dans mon cas était de mettre à niveau les pilotes NVIDIA pour emballer Nvidia-Driver-510 Utilisation de la boîte de dialogue des pilotes supplémentaires
d'Ubuntu. Puis redémarrez.
Si l'émulateur se termine et qu'il fonctionnait correctement plus tôt et même si vous avez suffisamment d'espace disque. Vous pouvez supprimer et créer un nouvel appareil virtuel qui est presque le même que l'action "effacer les données" sur l'émulateur existant. Mais si vous ne voulez pas effacer les données et perdre tout type de progrès réalisé sur l'émulateur, il existe une option de "démarrage à froid" qui vous aide. Cela a en fait résolu le problème pour moi.
Modifiez la propriété "Graphics" dans l'AVD, choisissez "Soft Ware --gles2.0". ça marche pour moi.
Je suis entré dans ce numéro il y a deux semaines sur Windows 11. Je n'ai rien fait de spécial avec ma configuration ce week-end. Mais lundi, je n'ai pas pu gérer l'émulateur. J'ai essayé de mettre à jour / réinstaller Android Studio et ses modules via SDK Manager. Rien n'a aidé.
Dans C: \ Users
Mise à jour des pilotes Windows et Nvidia vers la dernière version. @Darren Smith a résolu ce problème pour Ubuntu en mettant également à jour les pilotes NVIDIA. Si cela ne vous aidera pas, vous pouvez au moins profiter des derniers bugs pour votre matériel ...
J'ai résolu le problème en mettant à jour Android Emulator et Intel X86 Emulateur Accelerator (HAXM Installer) dans Android Studio. Ces deux composants ont été dépassés après la mise à jour d'Android Studio.
Cela peut ressembler à une blague mais redémarrer peut-être l'ordinateur? J'ai eu des processus d'émulation suspendus dans le gestionnaire de tâches. A redémarré l'ordinateur et cela a fonctionné. C'est peut-être un bug de studio Android.
Fonctionnait pour moi. Android Studio redémarré plusieurs fois, mais toujours pas de solution. Redémarré l'ordinateur et fait!
pour ceux qui courent Flutter / Dart dans Android Studio. Voici l'étape sur la façon dont j'ai résolu ceci:
REMARQUE: j'utilise Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2
Dans mon cas, le problème s'est produit sur un MacBook Pro avec un CPU Apple Silicon (M1, ARM64), car j'ai migré le studio Android et le SDK Android à partir d'un MacBook Pro plus ancien avec Intel CPU. J'ai ensuite réinstallé la version ARM d'Android Studio et mis à jour le SDK Android, mais il semble que la version Intel Emulator a persisté. La solution était tout simplement désinstallée et réinstaller l'émulateur Android:
Outils -> SDK Manager -> Tab d'outils SDK
Allez à Task Manager en utilisant (Ctrl + Alt + Delete) et vérifiez les processus d'arrière-plan que l'émulateur n'exécute pas en arrière-plan. S'il s'exécute en arrière-plan, terminez la tâche et essayez de recommencer votre émulateur.
était confronté à un problème similaire lors du lancement de l'émulateur ARM64. J'ai eu assez d'espace disque et j'ai essayé de désinstaller l'émulateur et de le réinstaller. Mais cela n'a pas aidé.
J'ai pu comprendre le problème en exécutant les commandes ci-dessous:
[4453299712]:ERROR:android/android-emu/android/qt/qt_setup.cpp:28:Qt library not found at ../emulator/lib64/qt/lib Could not launch '/Users/username/../emulator/qemu/darwin-x86_64/qemu-system-aarch64': No such file or directory
Cela suppose que vous émulateur Code> sur le chemin. L'exécution de la dernière commande m'a montré les erreurs ci-dessous qui n'étaient pas visibles lors de l'exécution à partir d'Android Studio:
emulator -list-avds emulator @NameOfAvd
Exécution de la commande émulateur @Nameofavd
de la Android / SDK / Outils
Le chemin m'a permis de démarrer l'ARM64 Avd.
Folder Goto AVD
Supprimer tous les AVD
et relancez avd
J'espère que vous trouverez AVD qui fonctionne bien
Accédez à Device Manager sur Android Studio
Cliquez sur le menu Déposez sur le panneau d'action
Cliquez sur effacer les données
Lancez votre AVD Gérer à nouveau ou redémarrez votre ordinateur
Vérifiez si votre espace disque de l'ordinateur est plein ou non. Dans mon cas, c: // était plein
Cette erreur se produit également lorsqu'il y a pas assez d'espace libre
laissé sur votre ordinateur.
Assurez-vous de libérer un peu plus d'espace.
$ emulator -avd phone2 ERROR | Not enough disk space to run AVD 'phone2'. Exiting...
Le problème peut être dû à certaines données corrompues lors de l'enregistrement de l'état. Démarrer à froid La machine virtuelle résoudra le problème.
Dans Windows, ouvrez le gestionnaire de tâches et tuez le processus "Qemu-system"
Pouvez-vous également ajouter le système d'exploitation que vous utilisez? Je viens de l'essayer sur MacOS Big sur 11.3 et cela a fonctionné. Peut-être que "invalider les caches / redémarrer" aiderait.
Le fait de ne pas avoir suffisamment d'espace disque pourrait donner le même message d'erreur. La meilleure façon de trouver la bonne cause consiste à examiner le fichier journal sur "C: \ Users \ \ AppData \ Local \ Google \ AndroidStudio202 0.3 \ log"
De plus, si vous venez d'installer Android SDK Studio, le redémarrage de votre machine pourrait vous aider, cela a résolu le problème pour moi ^^ '