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Puis-je utiliser l'achat intégré sur l'application iOS piratée pour demander à l'utilisateur de payer pour cela?

L'achat in-app fonctionne-t-il sur une application piratée iOS?

Être un Développeur , je pensais au potentiel suivant l'utilisation:

  • Certains utilisateur Internet installent mon application en piratant IT
  • Je l'ai laissé jouer avec elle
  • Après un certain temps, une fois qu'il est convaincu de l'intérêt de l'application, j'affiche une pop-up:

    Cette application n'est pas gratuite. Vous ne l'avez pas acheté. S'il vous plaît achetez-le maintenant.
    Annuler - Achat

    S'il accepte, j'affiche une boîte de dialogue d'achat in-app.
    S'il ne le fait pas, je désactive la caractéristique clé de l'application.

    Il semble (légèrement) plus efficace que de simplement demander à quelqu'un qui vient de pirater une application pour aller l'acheter sur l'App Store.


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Je pense que cela est un peu fascinant - le processus de piratage peut-il être fait de manière à ce qu'un développeur puisse compter sur une bonne transaction via l'App Store. Mon intestin ne me dit pas, mais peut-être que quelqu'un a une réponse plus technique pourquoi elle ne peut pas fonctionner (ou ne pas en pratique)


Je ne compterais jamais jamais recevoir cet argent depuis que vous violeriez l'accord de l'App Store. En outre, relativement peu d'utilisateurs d'iPhone jailbreaker leurs téléphones (comparés aux utilisateurs d'Android) et ceux qui sont probablement beaucoup moins susceptibles de payer des applications de toute façon.


Si vous planifiez cela et que vous voulez combattre la bataille de piratage (qui va probablement être une perte de temps), vous pourriez penser à libérer votre application à la communauté Jailbreak comme une application payante sur Cydia ou que ce mode d'essai intégré À la version Jailbreak de l'application, le paiement devra toutefois passer par d'autres moyens.


@titaniumDecoy: "[...] depuis que vous enfreigniez l'accord de l'App Store" - pouvez-vous indiquer une partie spécifique de l'accord? L'utilisateur de piratage est définitivement, mais je ne vois pas comment le développeur est. Si Apple a accepté de valider l'application avec l'élément d'achat intégré décrivant clairement elle-même, cela pourrait être correct.


3 Réponses :


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Il est possible que la boîte de dialogue que vous envisagez ne serait pas acceptée par l'équipe d'examen des applications. C'est difficile à dire. Mais ce que vous pouvez faire, c'est que beaucoup d'applications font gratuitement votre application, avec une fonctionnalité limitée (soyez prudent ici, il existe des restrictions sur ce que vous pouvez faire à cet égard) et IAP pour passer à la version complète. . L'exemple le plus simple serait des jeux qui vous permettent de jouer quelques niveaux gratuitement, puis d'acheter le reste des niveaux avec une seule transaction IAP.


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Pourrait-il plutôt graver une version "fissurée" de ses applications aux pirates directement en contournant l'ensemble de l'App Store (pour la version "Pirate" de l'application). Bien entendu, ces risques sont découverts et remplacés par la version «normale» de l'App Store ...


Non et ont des travaux d'achat in-app, qui doivent être examinés par l'équipe de révision.


Pour éviter toute question, vous pouvez définir le seuil de test plus long que l'équipe d'examen des applications qui l'examineront probablement même.


@Oldmcstopher: Essayer de supprimer délibérément l'équipe d'examen n'est jamais une bonne idée.



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une idée intéressante. Ce que je ferais, c'est avoir un achat intégré destiné à autre chose dans l'application, que l'équipe de l'application pourrait examiner - mais que sur une version piratée pourrait également être présentée comme un moyen de payer pour la demande également mais utiliserait l'application Stocker le paiement approuvé.


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Malheureusement, il existe des moyens de contourner les achats intégrés, donc je ne compterais pas à ce sujet.

Si l'utilisateur souhaite utiliser votre application sans payer pour cela, je suis sûr que l'invite d'achat ne l'empêchera pas non plus.


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