J'essaie de créer une application et maintenant ce que je veux faire, c'est simplement créer un conteneur avec des ombres.
Il a dit code mort, j'ai donc supprimé du code et essayé d'autres choses.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
class appBar extends StatelessWidget {
appBar({this.title});
final Widget title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 60.0,
padding: const EdgeInsets.all(10.0));
decoration: new BoxDecoration(color: Colors.cyan[500]);
child: Container(
decoration: new BoxDecoration(
boxShadow:[
BoxShadow(
color: Colors.black12,
blurRadius: 20,
spreadRadius: 4.0,
offset: Offset(
8.0,
8.0,
)
),
]
));
}
}
Je m'attendais à un conteneur mais j'ai un écran noir.
5 Réponses :
Vous voyez un écran noir lorsqu'il vous manque un widget matériel. Emballer tout le widget dans un Scafold fonctionne.
Je vois également une mauvaise syntaxe, alors voici la solution.
class appBar extends StatelessWidget {
appBar({this.title});
final Widget title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
height: 60.0,
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
decoration: new BoxDecoration(color: Colors.cyan[500]),
child: Container(
decoration: new BoxDecoration(
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black12,
blurRadius: 20,
spreadRadius: 4.0,
offset: Offset(
8.0,
8.0,
),
),
],
),
),
),
);
}
}
Au lieu d'utiliser la décoration dans Container pour obtenir la couleur. Ajoutez simplement un widget de couleur à votre conteneur. Un exemple est le suivant
return Container(
color:Colors.cyan
)
Vous devez déformer votre conteneur avec le widget Scaffold. et vous obtiendrez résolu votre problème !! profiter.parce que dans l'échafaudage flottant, fournissez un écran noir avec une toile blanche.
Il y avait trop d'erreurs dans votre code, vous avez inutilement utilisé ; à la fin de chaque ligne, et assurez-vous que le nom de votre classe commence par une majuscule.
Voici le fonctionnement à 100% code.
void main() => runApp(MaterialApp(home: MyAppBar(title: "AppBar")));
class MyAppBar extends StatelessWidget {
MyAppBar({this.title});
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SafeArea(
child: Container(
height: 60.0,
width: double.maxFinite,
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
decoration: new BoxDecoration(color: Colors.cyan[500]),
child: Container(
child: Text(title ?? ''),
decoration: new BoxDecoration(
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black12,
blurRadius: 20,
spreadRadius: 4.0,
offset: Offset(8.0, 8.0),
),
],
),
),
),
),
);
}
}
padding: const EdgeInsets.all (10.0)); J'ai donc fait des corrections et testé votre code de cette façon (c'est mon fichier main.dart dans un projet flutter nouvellement créé):
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
// This is the theme of your application.
//
// Try running your application with "flutter run". You'll see the
// application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try
// changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke
// "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run",
// or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE).
// Notice that the counter didn't reset back to zero; the application
// is not restarted.
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
// This widget is the home page of your application. It is stateful, meaning
// that it has a State object (defined below) that contains fields that affect
// how it looks.
// This class is the configuration for the state. It holds the values (in this
// case the title) provided by the parent (in this case the App widget) and
// used by the build method of the State. Fields in a Widget subclass are
// always marked "final".
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
// This call to setState tells the Flutter framework that something has
// changed in this State, which causes it to rerun the build method below
// so that the display can reflect the updated values. If we changed
// _counter without calling setState(), then the build method would not be
// called again, and so nothing would appear to happen.
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// This method is rerun every time setState is called, for instance as done
// by the _incrementCounter method above.
//
// The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
// fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
// than having to individually change instances of widgets.
return AppBarCustom(title: Text('teste'));
}
}
class AppBarCustom extends StatelessWidget {
AppBarCustom({this.title});
final Widget title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 60.0,
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
decoration: new BoxDecoration(color: Colors.cyan[500]),
child: Container(
decoration: new BoxDecoration(
color: Colors.white,
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black,
blurRadius: 20,
spreadRadius: 10.0,
offset: Offset(
8.0,
8.0,
)),
],
),
),
);
}
}
J'ai ajouté une couleur de fond blanc à votre conteneur intérieur juste pour le montrer plus clairement et jouer avec les ombres ...
Notez votre classe à la fin du code.
envelopper le conteneur avec le widget Material