Si quelqu'un peut m'aider avec ce problème que j'ai après avoir créé une application de jeu dans l'unité. P>
En fait, tout s'est bien passé, sauf le rapport d'aspect du mobile. P>
J'avais choisi le rapport de format pour être 720x1280 et il ne fonctionne maintenant que sur cette taille de l'écran. Si j'essaie de l'exécuter sur une taille d'écran différente, il ne s'agit que d'étirer et rien ne s'affiche comme développé. J'ai cherché cela pendant des semaines. J'ai également essayé de changer le ratio de format du jeu dans l'éditeur d'unité que mais que des choses entières deviennent perturbent, je ne peux donc pas annuler le codage aussi, ça va prendre beaucoup de temps à nouveau. P>
S'il vous plaît si quelqu'un peut m'aider, je suis toutes les oreilles. P>
3 Réponses :
Je pense que vous avez un problème d'utilisation d'éléments de toile, ils ont tous des composants de recttransform par défaut (au lieu de transformer). Tous les objets de jeu avec rectransform ont une ancre et un pivot et la seule chose que vous avez à faire est de les construire correctement. P>
Vous pouvez regarder ce tutoriel (ou trouver d'autres vidéos aussi sur le même sujet) et cela vous aidera https://www.youtube.com/watch?v=ad-q9hycncgleight/a > p>
Suivez Conception de l'interface utilisateur pour plusieurs résolutions . Mais si vous avez déjà ajusté la toile et tous ses objets pour différentes résolutions, Ratio de format de contrôle de l'unité pourrait vous aider. P>