Si je construis mon application iPhone et Xcode montre des avertissements de compilation, sera-t-il rejeté si je le soumets à l'App Store? P>
3 Réponses :
Apple ne va pas rejeter la demande en raison de l'avertissement. Mais assurez-vous que vous n'avez utilisé aucune API privée. Si possible, supprimez l'avertissement. Ce n'est pas une tâche difficile pour vous. Si vous pouvez développer une application que pour laquelle vous ne pouvez pas l'empêcher d'avertissement? P>
Quels types d'avertissements? Chaque avertissement que vous avez peut être corrigé avec un codage approprié. P>
Je demande parce que pendant que les avertissements eux-mêmes peuvent ne pas avoir votre application rejetée, mais une mauvaise gestion de la mémoire qui se traduit par l'application en train de manger beaucoup de mémoire et de ne pas la libérer (entraînant une collision finalement), ou l'application Le fonctionnement comme décrit sera rejeté. P>
Ne voulez-vous pas résoudre les problèmes pour que votre application fonctionne bien, obtient de bonnes notes dus aux clients satisfaits et que certains vendent bien? P>
Les avertissements dans l'objectif-C ont tendance à être plus graves que ailleurs, comme lorsque les messages sont envoyés à des objets qui ne leur répondent pas. C'est pourquoi je construis toujours mes projets avec les avertissements Treat comme des erreurs code> activées activées.
Donc, par exemple, j'utilise un Mopub Ad Framework SDK et que SDK lorsqu'il est utilisé dans Swift 4 montre un tas d'avertissements. Fixer ceux-ci est au-delà de mon contrôle. L'application elle-même et les annonces desservies par Mopub fonctionnent tout à fait.
Ces avertissements ne se présenteront pas lorsque vous utilisez l'application. Ce sont juste des notes de Xcode pour vous dire qu'ils pourraient être problématiques. p>
Il vous suffit d'être sûr que les avertissements ne produisent pas de crash. Si oui, Apple rejette votre application. P>
Ne vous inquiétez pas, ils ne rejeteront pas votre application juste pour des avertissements.