J'ai commencé un projet sur Unity et j'aimerais le tester sur un appareil Android, mais je ne peux pas le faire. J'ai fait des recherches sur tous les tutoriels et je n'ai pas trouvé de solution qui fonctionnait pour moi. Remarque: j'utilise Android Studio et je peux lancer des applications à la fois via un émulateur et un téléphone USB.
Quelqu'un a-t-il rencontré un problème similaire? Y a-t-il autre chose que je pourrais essayer? Toute aide est appréciée.
EDIT: J'ai changé mon VPN pour un VPN qui autorise les logiciels open source et j'ai également désinstallé Malwarebytes et l'ai remplacé par Avira. N'a pas résolu le problème.
3 Réponses :
Je n'ai pas exécuté exactement le même problème, mais travailler avec Unity Remote peut être un peu délicat.
Il peut être nécessaire de lancer Unity remote avant de lancer Unity lui-même. Et j'espère ne pas oublier ProjectSettings -> Editor -> Any Android Device option à définir. Je parle de Windows OS.
Je suis sous Windows 10. J'ai configuré tous les paramètres dans Unity et sur Android. J'ai essayé de lancer l'application avant le programme, mais j'ai échoué.
J'ai eu le même problème aujourd'hui. J'ai aussi fait tout ce qui était mentionné dans les tutoriels et rien n'a aidé.
Ensuite, j'ai remarqué que lorsque j'appuyais sur "Lecture", il y avait un message dans la console "Configurer le chemin du SDK Android pour que la télécommande Android fonctionne dans Unity". Après être allé dans «Modifier» -> «Préférences», j'ai décoché la case «Outils du SDK Android installés avec Unity (recommandé)», puis j'ai fermé Unity, je l'ai rouvert et j'ai coché à nouveau la case.
Cela a fonctionné pour moi, j'espère que cela vous aidera aussi :)
Lorsque vous connectez votre téléphone à votre PC, vous pouvez choisir l'option de transfert de fichiers sur votre appareil Android, mais le mode de charge a fonctionné pour moi, voici ce que j'ai fait:
1-Assurez-vous que l'option "Tout appareil Android" dans les paramètres / l'éditeur du projet est activée et fermez l'unité.
2-Ouvrez l'application à distance Unity dans le téléphone et connectez-la au PC, en mode charge uniquement.
3-Ouvrez Unity et lancez le jeu
Cette méthode a fonctionné pour moi, j'espère qu'elle fonctionne aussi pour vous.