J'utilise Unity 2019.3.0f3 pour l'unité d'exportation vers iOS en tant que cadre. Et quand j'ouvre un projet iOS exporté, je reçois le problème P>
Mais je peux naviguer vers cet en-tête Utilisez "cmd + click". Comment puis-je comprendre? P>
J'ai googlé et essayé presque toutes les solutions que je pouvais trouver
J'ai essayé de définir le répertoire de base pour chemin de recherche-cadre code> à
'$ (home) / documents / facebooksdk' code>
Également essayé Set
fbsdksharekit.framework code> sous forme d'embormeDramework and Pods Installer. Rien n'a aidé p>
3 Réponses :
Je l'ai résolu temporairement en descendant vers Facebook SDK version 7.15.1 et supprimé #include "registermonomodules.h" de fbunityterface.h p>
Comment avez-vous rétrogradé Facebook SDK dans l'unité? Il suffit de télécharger le Facebook SDK 7.16.1 et installez-vous?
Vous pouvez la trouver ici: développeurs.facebook.com/docs/unity/downloads
C'est le principal forum de support pour Facebook SDK, c'est peut-être mieux poster là-bas à l'avenir: Github .Com / Facebook / Facebook-SDK-for-Unity
Thx, mais je pense qu'une question approximative, ressemblent à je dois déclasser l'unité et perdre de l'occasion pour créer unity.framework
Je l'ai eu en train de travailler lors de la construction de Mac à l'aide de 2019.2.17 + POD Installez et exportateur à partir du fichier d'espace de travail Xcode, pas du fichier XCodeProj. P>
Est-ce que la version de l'unité prend en charge l'exportation comme cadre?
Je n'ai aucune idée :)
J'ai résolu que cela vient de rétrograder FacebookSDK à 7.16.1 et de mettre à jour Firebase SDK pour l'unité. P>