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Unity iOS Project 'fbsdksharekit / fbsdksharekit.h' fichier non trouvé

J'utilise Unity 2019.3.0f3 pour l'unité d'exportation vers iOS en tant que cadre. Et quand j'ouvre un projet iOS exporté, je reçois le problème  Entrez la description de l'image ici

Mais je peux naviguer vers cet en-tête Utilisez "cmd + click".
J'ai googlé et essayé presque toutes les solutions que je pouvais trouver J'ai essayé de définir le répertoire de base pour chemin de recherche-cadre à '$ (home) / documents / facebooksdk' Également essayé Set fbsdksharekit.framework sous forme d'embormeDramework and Pods Installer. Rien n'a aidé

Comment puis-je comprendre?


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Je l'ai résolu temporairement en descendant vers Facebook SDK version 7.15.1 et supprimé #include "registermonomodules.h" de fbunityterface.h


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Comment avez-vous rétrogradé Facebook SDK dans l'unité? Il suffit de télécharger le Facebook SDK 7.16.1 et installez-vous?


Vous pouvez la trouver ici: développeurs.facebook.com/docs/unity/downloads


C'est le principal forum de support pour Facebook SDK, c'est peut-être mieux poster là-bas à l'avenir: Github .Com / Facebook / Facebook-SDK-for-Unity


Thx, mais je pense qu'une question approximative, ressemblent à je dois déclasser l'unité et perdre de l'occasion pour créer unity.framework



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Je l'ai eu en train de travailler lors de la construction de Mac à l'aide de 2019.2.17 + POD Installez et exportateur à partir du fichier d'espace de travail Xcode, pas du fichier XCodeProj.


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Est-ce que la version de l'unité prend en charge l'exportation comme cadre?


Je n'ai aucune idée :)



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J'ai résolu que cela vient de rétrograder FacebookSDK à 7.16.1 et de mettre à jour Firebase SDK pour l'unité.


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