J'ai observé que l'application d'une Droffeshadoweffecte à un uielement provoque un peu le contenu de l'uielement. C'est un très mauvais effet: il peut causer une photo à la recherche d'une photo ou de pire - rendez toute une région «popup» complètement illisible.
Je n'ai vu personne d'autre se plaindre à ce sujet, alors mon inclination est donc de penser que Il y a quelque chose que je fais mal. p>
Utilisation de l'échantillon (contenu BLUKS au hasard): p> mais enlever le dropshadoweffecte l'efface: p> <Border>
<!--<Border.Effect>
<DropShadowEffect />
</Border.Effect>-->
<!-- (Content) -->
</Border>
3 Réponses :
Ce que je fais pour ce type de scénarios consiste à mettre un rectangle d'arrière-plan et à appliquer l'effet flou juste pour cela, de sorte que le contenu réel ne soit exempt d'effet, ce qui augmente les performances. Parce que lorsque vous appliquez l'effet à un visuel, tous les enfants suivants ont également l'effet appliqué, ce qui rend la perfection et la lumière devient mal. Essayez le ci-dessous
<Grid> <Rectangle ....> <Rectangle.Effect> <DropShadowEffect /> </Rectangle.Effect> </Rectangle> ....Your content ... </Grid>
Merci pour ça. Je viens de passer les deux dernières heures à suivre une question de performance que j'ai réduite à un effet frontalier. Je cherchais une solution de contournement et jeté à travers cela. Fonctionne grand, merci encore!
Je ne suis pas sûr mais
Essayez de définir le blobradious code> pour le
image.effects code> à 0 par défaut, il est 5 et voyez si cela vous aidera?
Il y a une certainequalité que vous pouvez utiliser pour résoudre ce problème. La valeur par défaut est biaisée pour la performance. Faites cela:
<DropShadowEffect Color="#FFFD1E1E" ShadowDepth="0" RenderingBias="Quality"/>