La version actuelle de LibSDL (1.2.x Direction) est très très lente avec le mélange et le pixel alpha (comme il utilise le mélange de logiciels). Y a-t-il une autre bonne alternative à cela? P>
4 Réponses :
SFML est exactement ce dont vous avez besoin: http://sfml-dev.org/ . P >
Éclairez à travers les tutoriels, vous verrez que c'est bien plus facile et plus puissant que SDL. P>
Aussi loin que je puisse voir des exemples, c'est simplement brillant ... bien qu'il faudra du temps pour s'y habituer ...
ou ... utilisez simplement OpenGL sur le dessus de SDL. P>
GLFW. Il n'essaie que de faire une chose (création de fenêtre / manipulation d'entrée). Il est basé sur C et assez facile à utiliser fournit des liaisons pour plusieurs langues. P>
SFML fait tout cela et fournit également une API pour l'audio, les polices et la mise en réseau. C'est la Nativité une API C ++ mais fournit des liaisons pour plusieurs langues. p>
Il existe d'autres milliers d'options: SDL (plus ancien), Unity et UDK si vous souhaitez créer une partie, ... p>
Je pense que cela a été sévèrement fermé, les commentaires et les réponses sont civilisés et c'est une question intéressante avec une excellente réponse.