La programmation asynchrone est une stratégie pour différer les opérations avec une latence élevée ou une priorité faible, généralement dans le but d'améliorer les performances, la réactivité et / ou la composabilité du logiciel. De telles stratégies sont généralement employées en utilisant une combinaison de programmation et de rappels basés sur les événements, et en utilisant éventuellement la concurrence via des coroutines et / ou des threads.
Je suis nouveau dans les trucs asynchrones dans Swift, et j'essaie d'implémenter un simple appel asynchrone à une fonction. A
start async
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123.456
Quand je l'ex&eacut ...
Je dois appeler un service plusieurs fois, par forEach, une méthode qui a subscribe (appel http) à l'intérieur et je dois à chaque fois attendre la fin de l'appel pr&ea ...