La programmation asynchrone est une stratégie pour différer les opérations avec une latence élevée ou une priorité faible, généralement dans le but d'améliorer les performances, la réactivité et / ou la composabilité du logiciel. De telles stratégies sont généralement employées en utilisant une combinaison de programmation et de rappels basés sur les événements, et en utilisant éventuellement la concurrence via des coroutines et / ou des threads.
Pourquoi le fil d'appel marche-t-il dans la méthode ASYNC jusqu'à ce que le intérieur "attend"?
Il n'est pas plus propre d'apparaître un fil dès qu'une ...
J'ai une classe appelée communicationManager qui est responsable de la communication avec le serveur. Il inclut des méthodes login () et OnLoginResponse () ...
Qu'est-ce qu'un bloquant la fonction bloquant ou un bloc de blocage ?
C'est un terme que je vois encore et encore lorsque vous faites référence &agr ...