La programmation asynchrone est une stratégie pour différer les opérations avec une latence élevée ou une priorité faible, généralement dans le but d'améliorer les performances, la réactivité et / ou la composabilité du logiciel. De telles stratégies sont généralement employées en utilisant une combinaison de programmation et de rappels basés sur les événements, et en utilisant éventuellement la concurrence via des coroutines et / ou des threads.
Je suis un novice en programmation de flutter. J'essaie de comprendre les appels de fonction asynchrone, mais je me suis trompé. Je souhaite stocker des données sur mon appareil ...