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Nous avons beaucoup de code existant utilisant des pointeurs bruts, qui est jonché de vérifications nulles à presque chaque utilisation. En essayant d'écrire du cod ...
J'essaie d'utiliser boost :: beast pour implémenter un service Web fournissant des API REST. Ces API sont lourdes en CPU, presque sans disque ni E / S de base de donné ...
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J'essaie d'itérer sur un std :: multimap , où la clé et la val ...
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unordered_map<int, int> hash;
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