Dans le monde réel, un appareil photo est un appareil qui prend des photos physiques ou numériques. Dans le monde virtuel, il est utilisé pour viser des objets virtuels et / ou se déplacer dans une scène virtuelle.
Par programme, j'ai capturé une image de mon appareil photo dans mon application. Il a été bien récupéré, mais lorsque je passe à un autre, affiche ...
Je veux un sprite pour toujours faire face à la caméra, sauf dans l'axe Z. Mes Sprites continuent de basculer à gauche ou à droite lorsque je déplace la cam&eacu ...
Il y a une fois, j'ai déjà posé cette question et j'ai aussi une bonne réponse:
Je cherche ce forum de haut en bas, mais je ne pouvais pas trouver ce ...