Questions et réponses pour le canvas :

Canvas est un terme générique pour la surface de dessin utilisée avec de nombreuses API de sortie graphique de forme libre. Utilisez cette balise avec d'autres balises indiquant l'API graphique spécifique utilisée avec le langage de programmation et l'environnement cible: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] etc. Incluez également une balise canevas spécifique telle que [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] si nécessaire.

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J'écris une application téléphonique (3.2), je prends une toile HTML5, rendez-la en plein écran et l'UI de l'application entière est sur cette toile. Utilisa ...

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Quelqu'un at-il mis en œuvre un algorithme de remplissage d'inondation en javascript pour une utilisation avec HTML Canvas Mes exigences sont simples: inondation avec une seule couleur & ...

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J'ai une image dans une balise var img = new Image(); ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height); ecc... ...

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J'utilise la fonction de canevas de HTML5. J'ai des images pour dessiner sur la toile et j'ai besoin de vérifier qu'ils ont tous chargé avant que je puisse les utiliser. Je les a ...