Un conteneur est une classe, une structure de données ou un type de données abstrait dont les instances sont des collections d'autres objets. Les conteneurs utilisent généralement des génériques ou des modèles afin de pouvoir ajouter une grande variété d'objets.
Je me demande si c'est une bonne idée d'envelopper des conteneurs STL C ++ pour maintenir la cohérence et être capable d'échanger la mise en œuvre sans modifier le ...
J'ai besoin d'envelopper un tableau alloué de manière dynamique (d'un nouveau double [100] par exemple) dans std :: vecteur (de préférence) sans copier le tableau.
Cett ...