Le codage est un ensemble de règles prédéfinies pour transformer de manière réversible une information dans une certaine représentation en une représentation complètement différente. L'inverse est appelé décodage. Cette balise est plutôt générique, mais elle est principalement utilisée pour les schémas d'encodage binaire tels que la base 64 et l'hexadécimal.
Le code suivant examine le comportement de la méthode float () code> lors d'une édition d'un symbole non ASCII: import sys
try:
float(u'\xbd')
except ValueError as ...
Je veux faire une application Win32 C ++ pouvant être jouée sur une version de codage (Unicode & ANSI). Maintenant, je suis un peu confus quant à la différence entre les ...