Les boucles sont un type de structure de flux de contrôle en programmation dans lequel une série d'instructions peut être exécutée à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'une condition soit remplie.
On m'a posé cette question que je ne sais pas vraiment pourquoi. Si vous avez un pointeur int * x; code>
Vous pouvez comparer les pointeurs avec > code> et ...
Plusieurs fois dans les exemples de programmes C, je suis tombé sur ce genre de boucles. Qu'est-ce que ces types de boucles font vraiment? xxx Quel est le be ...
Je me demandais s'il existe un moyen d'utiliser un itérateur comme nom de variable dans une boucle Python. Par exemple, si je voulais créer des objets v0 code>, v1 ...