Les boucles sont un type de structure de flux de contrôle en programmation dans lequel une série d'instructions peut être exécutée à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'une condition soit remplie.
J'essaie d'écrire un programme qui modifie la matrice des entrées de l'utilisateur dans une boucle while et continue de recevoir des entrées jusqu'à ce que l'utilisateu ...
Je souhaite faire apparaître un div en fonction de la distance. Pour cela, j'obtiens l'emplacement de l'utilisateur et les coordonnées de l'endroit où le div est censé a ...
Disons que j'ai un itérable: boules. Je veux faire quelque chose à toutes les balles de cette boucle qui ne sont pas bleues. D'après ce que je vois, j'ai deux options: ...
J'essaie donc de créer un nouveau tableau de longueur différente dans une méthode séparée en passant un tableau de la méthode principale mais j'ai des pro ...