Lua est un langage de script puissant, rapide, léger et intégrable. Il est typé dynamiquement, s'exécute en interprétant le bytecode et dispose d'un garbage collection automatique. Sa vitesse est l'une des principales raisons pour lesquelles il est largement utilisé par la communauté d'apprentissage automatique. Il est souvent appelé "langage d'extension extensible".
J'essaie de définir ma variable globale Lua_Path directement à partir de C / C ++, j'utilise Lua à partir de mes applications iPhone, alors mon chemin a tendance à chan ...
La mise en œuvre des tables de Lua conserve ses éléments en deux parties: une partie de la matrice et une partie de hachage.
Est-ce qu'une telle chose existe dans un ...
Aidez-vous à classer les moyens d'organiser le code de jeu C ++ / Lua et de séparer leurs tâches. Quelles sont les moyens les plus pratiques, lequel utilisez-vous?
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J'ai un projet côté serveur C ++ que j'ai besoin d'intégrer une sorte de script dans. Cela fait partie d'un type de serveur en ligne MMO. J'ai une expérience significati ...