Une méthode est un bloc de code qui exécute une tâche et est associé à une classe ou à un objet. Il est lié aux concepts de fonctions et de procédures non orientés objet.
J'essaie d'appeler une méthode d'une autre classe, mais nous n'avons jamais appris à le faire correctement. J'ai besoin de mon prodompany dans ma classe de cinéma pour obtenir ...
J'essaie d'appeler un constructeur public d'une classe publique située dans un paquet de mon projet à partir de la classe principale, situé dans une classe d'un autre paquet d ...
Je fais ce problème comme pratique pour utiliser des méthodes en dehors de la méthode principale. Le problème nous a besoin de faire trois méthodes différ ...