Une méthode est un bloc de code qui exécute une tâche et est associé à une classe ou à un objet. Il est lié aux concepts de fonctions et de procédures non orientés objet.
Je veux appeler la structure de données d'une autre classe mais je trouve un problème ici,
pouvez-vous m'aider? voici le code source La structure de données de la ...
Comment tester cette méthode dans le code?
Dois-je simplement mettre une valeur dans les entrées que j'ai ou autre chose?
Il devrait tester le fonctionnement d'ISD en vérifian ...
J'ai deux cours. Lorsque je mets la classe TapeDeckTestDrive en premier sur l'éditeur de texte, cela fonctionne bien. Lorsque je mets la classe TestDrive en premier, cela donne l'erreur qu' ...