Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Je viens de commencer à apprendre des métaprogramming rubis. Regarder l'objet.Methods I Obtenir: Object.methods => [
:allocate,
:new,
:superclass,
:freeze,
:===,
:==,
: ...
J'ai rencontré deux façons différentes de définir / nommer des objets et des fonctions dans JavaScript qui vérifient d'abord l'existence du nom avant de l'utilis ...
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