Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Analysez le scénario d'un magasin de vente au détail et identifiez au moins trois objets différents parmi les customer_name,
customer,
item_id,
description,
bill_amou ...