Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Ceci est un exercice d'un cours. Étant donné un tableau d'objets, j'ai dû utiliser la méthode map pour faire défiler tous les éléments et retourner ...
J'ai donc un tableau d'objets, j'ai créé deux dictionnaires pour mapper les noms.
Je veux trouver tous les objets avec la même clé et les fusionner. Concaténez &e ...